Тифлотехнологии-2015: борьба кита со слоном

Дата публикации:07.02.2016
Поделиться в Twitter Поделиться в F******k Поделиться в VKontakte Поделиться в Telegram Поделиться в Mastodon

Вашему вниманию предлагается традиционный ежегодный обзор вспомогательных компьютерных технологий для пользователей с нарушениями зрения, посвящённый разбору основных тенденций из этой области за 2015 год. Рассматриваемый год отметился рядом технологических новинок, что привело к появлению в обзоре двух абсолютно новых разделов. Данный обзор охватывает основные направления развития тифлотехнологий и может служить путеводителем или справочником по продуктам и платформам, чтобы предоставить информацию о степени и динамики развития их доступности для незрячих и слабовидящих за 2015 год, а также анализирует основные перспективы на следующие 12 месяцев, местами заглядывая и в более далёкое будущее.

Содержание

Введение

Прошедший 2015 год в очередной раз вряд ли отметился какими-то революционными прорывами в мире тифлотехнологий, однако и не был настолько уж скучным и предсказуемым, как несколько предыдущих. К сожалению, никаких фундаментальных прорывов в индустрии вспомогательных технологий для людей с нарушениями зрения, которые могли бы существенно повысить качество жизни незрячих и слабовидящих, не произошло. Однако развитие общей индустрии информационных технологий в очередной раз вытащило за собой и невизуальную доступность, дав пользователям с ограниченными возможностями зрения некоторое количество устройств нового класса, которые ранее были им либо совсем недоступны, либо доступны крайне условно.

Помимо этого, внутри тифлотехнологической индустрии происходили некоторые пертурбации, лежащие в сфере бизнеса, которые, при определённых условиях, могут оказать существенное влияние на дальнейшее развитие всего мирового рынка вспомогательных технологий. Ну и, конечно, год не обошёлся без некоторых забавных тенденций технологического заимствования друг у друга, причём иногда даже в совсем непредсказуемых конфигурациях.

По ряду причин публикация данного обзора немного задержалась, но это позволило включить в итоговый текст некоторые вопросы, по которым информация была получена уже в 2016 году. В частности, в одном из разделов читателей ждёт рассказ о инициированной автором проверки законодательства РФ в отношении списков технических средств реабилитации, официальный ответ по которой был получен уже в середине января 2016 года.

В предыдущем обзоре 2014 года [1] акцентировалось внимание на переформатировании рынка тифлотехнологий, на котором многие игроки были вынуждены искать новое место под солнцем. Тем не менее, все сколько-нибудь заметные компании и проекты в той или иной степени за прошедшие 12 месяцев смогли сохраниться, поэтому тех, кто после прочтения предыдущего обзора прибывал в волнениях всё это время, мы можем успокоить, так как поводов для паники пока нет. Разве что проект первой бесплатной программы экранного доступа для Windows под названием Thunder в 2015 году официально объявил о закрытии [2] , но его чуть раньше «убили» другие более качественные бесплатные продукты, так что вряд ли конечные пользователи что-то потеряли. Ну ещё кто-то внутри Яндекса в марте случайно или специально «пристрелил» версию для слабовидящих (large.yandex.ru), при этом до присвоения основной версии Поиска статуса наивысшей доступности. Но всё это вряд ли можно отнести к каким-то особо трагическим событиям.

Некоторые заметные события 2015 года также могут быть объединены в одну общую тенденцию, заключающуюся в идеологическом противостоянии специализированных и адаптации обычных технологий для пользователей с нарушениями зрения. Тем не менее, во многом это бесконечная история, так как зачастую эти два мира существуют параллельно, вроде бы проходя одни и те же области, но в реальности друг с другом не пересекаясь. Выражаясь образно, это можно назвать борьбой кита со слоном, так как всегда существует интерес, кто же самый крутой из этих двух наиболее крупных животных планеты Земля, только вот живут они в разных стихиях и не имеют возможности реально встретиться и помериться силой. Например, автор данного обзора глубоко убеждён, что кит всё же победил бы слона, но вот проверить это никак нельзя, поэтому если кто-то из этих двух животных и вымрет, то точно не от другого.

Однако прежде чем перейти к основной части обзора, мы вынуждены обратиться к печальной теме, отдавая дань памяти тем людям, которые внесли заметный вклад в развитие тифлотехнологий, но которых теперь больше нет снами.

Уже в процессе подготовки этого обзора к публикации, 6 января 2016 года, пришла скорбная новость, что на 34 году жизни не стало Сергея Михайловича Шишминцева, который знаком многим как разработчик ряда ориентированных на незрячих программных продуктов для персонального компьютера и мобильных устройств. Дальше по тексту мы ещё вспомним этого человека, так как в ушедшем году он также внёс свой вклад в развитие тифлотехнологий, портировав синтезатор Фонемофон на систему Android.

R.I.P.

Компьютерные платформы

2015 год для компьютерных платформ прошёл под знаменем обновлений операционных систем, которые не всегда несли только хорошее. Традиционно наибольшее число событий было на рынке Windows, но и OS X, и Linux также нашли чем порадовать пользователей. Ну а вот платформа Chrome OS уже второй год демонстрирует отсутствие вообще какой-либо динамики развития специальных возможностей, так как стабильный релиз следующей версии ChromeVox в очередной раз разработчики на словах перенесли на следующий год. Однако ниже мы всё же скажем пару слов про развитие ChromeVox, так как в ветке нестабильных версий всё же заметно некоторое «шевеление плода».

Windows

Самым заметным явлением в мире Windows в 2015 году, конечно, стал выход новой версии этой операционной системы — Windows 10. Для пользователей с нарушениями зрения переход на новую версию платформы всегда сопровождался рядом проблем, вызванных необходимостью обновления программ экранного доступа, а также освоения изменённого интерфейса, но в этот раз проблемы не ограничились простыми неудобствами. Дело в том, что по ряду направлений Windows 10 в принципе продемонстрировала регресс доступности, особенно для незрячих пользователей, а также хоть и предложила относительно удобный способ обновления, но всё же достаточно хлопотный для пользователей некоторого вспомогательного программного обеспечения.

Как известно, в Windows 7, программы экранного доступа получали информацию о содержимом экрана при помощи такой технологии как Mirror Driver. Однако это был всего лишь переходный период, поэтому в Windows 8 Microsoft закрыла Mirror Driver, а в качестве постоянной замены предложила технологию Accessibility Driver. При этом, Accessibility Driver оказалась, во-первых, довольно сложной в освоении, что привело к длительному ожиданию первых сторонних экранных луп с поддержкой Windows 8, а во-вторых, менее функциональной, что проявилось в меньшем объёме информации, который с её помощью стали получать программы экранного доступа. Microsoft подразумевали, что в первую очередь надо использовать для получения информации о графическом интерфейсе специальный API, типа User Interface Automation или его аналоги, но дьявол кроется в деталях и поддержка специальных API доступности тоже потребовала дополнительного времени, к тому же сам UIA не был лишён ошибок, да и далеко не все приложения так уж хорошо его поддерживают. Многие программы экранного доступа, вышедшие в 2015 году, уже более-менее подтянули поддержку User Interface Automation, что помогло им до определённой степени справится с ухудшением доступности в Windows 8, в частности, этот прогресс особенно был заметен на поддержке Microsoft Office 2010 и выше, но выход Windows 10 снова заставил вспомнить о смене Mirror Driver на Accessibility Driver.

Microsoft дали возможность обновить до Windows 10 как Windows 8.1, так и Windows 7. Причём, именно обновить без потери данных, а не просто переустановить систему поверх. В мире Linux это ещё принято называть плавающим релизом, а, например, в мире BlackBerry – не деструктивным обновлением. Однако поскольку в Windows 7 использовалась ещё Mirror Driver, то обновление с этой операционной системы на Windows 10 приводила к частичной потери функциональности некоторых программ чтения и увеличения экрана, в частности, JAWS или Window-Eyes. В итоге, помимо обновления программы экранного доступа на новую версию, поддерживающую Windows 10, пользователи Windows 7 должны были ещё выполнить реанимационные операции после установки Windows 10, чтобы доустановить в систему компоненты вспомогательного программного обеспечения для взаимодействия с Accessibility Driver. В частности, такие дополнительные телодвижения требовались как раз для программ Freedom Scientific [3] и Ai Squared [4] .

Однако здесь следует сделать достаточно печальное наблюдение в отношении русскоязычного рынка вспомогательных технологий, на котором ряд «экспертов», а также непосредственно официальные дистрибьюторы, отвечающие за техническую поддержку пользователей, абсолютно никак не освещали аспект реанимации поддержки Accessibility Driver при переходе на Windows 10 с Windows 7. Это касается как обзоров перехода на Windows 10, подготовленных «Радио ВОС» [5] , так и официальных материалов компании «Элита Групп» [6] . Более того, пользователи продуктов Freedom Scientific вообще перед обновлением на Windows 10 должны выполнить полное удаление компонентов старых версий программного обеспечения, для чего разработчиком выпущена специальная утилита. Но вот на сайте официального дистрибьютора Freedom Scientific — компании «Элита Групп» ссылка на данную утилиту просто отсутствует. Всё это лишний раз подтверждает достаточно низкий сервис игроков русскоязычного рынка вспомогательных технологий, а также достаточно низкий уровень технических знаний тех лиц, которые себя позиционируют в публичной сфере в качестве ведущих специалистов по тифлотехнологиям. В итоге, многие русскоговорящие пользователи Windows 7 столкнулись с проблемами некорректного функционирования вспомогательного программного обеспечения после обновления на Windows 10 и были вынуждены искать решение проблем в менее очевидных источниках.

Однако всем этим не ограничились проблемы доступности Windows 10. В реальности, многие из них не решены до сих пор и какой-то ощутимый прогресс в их отношении можно ожидать лишь к середине 2016 года. В частности, в Windows 10 не была обеспечена инфраструктурная доступность ряда ключевых системных компонентов, то есть они в принципе не отдавали достаточный объём данных вспомогательным технологиям, поэтому реализовать их доступность вообще не представлялось возможным. Microsoft даже в кое-то веки официально опубликовали набор рекомендаций для пользователей с нарушениями зрения по переходу на Windows 10 [7] . Особо примечательна фраза ближе к концу этого текста, в которой было сказано буквально следующее: «Если у вас есть дополнительный второстепенный компьютер, то рассмотрите вариант обновления сперва этого компьютера, чтобы ознакомиться с пользовательским опытом Windows 10». То есть Microsoft открыто признали, что Windows 10 на момент релиза в принципе не очень готова в отношении своей невизуальной доступности, и это, действительно, было и на начало 2016 года остаётся именно так.

Главной проблемой невизуального использования Windows 10 является плохая доступность браузера Edge. Но трагизм ситуации в том, что Edge — это не просто браузер, это новый движок отображения гипертекстового содержимого, который активно используется во всей системе. То есть плохая доступность Edge автоматически означает плохую доступность многих системных меню Windows 10, а использование другого браузера, например, Internet Explorer, как рекомендует Microsoft, решает лишь проблему доступности работы в Интернете, но не проблему доступности системных меню.

Причина проблем доступности Edge заключается в том, что Microsoft просто не успели реализовать в нём поддержку accessibility API. Доступность Internet Explorer обеспечивалась через морально устаревший интерфейс MSAA, а вот переход на Edge был сочтён хорошим поводом для того, чтобы наконец-то переписать всю реализацию через UIA, но времени и сил на это не хватило. В итоге, работы по реализации поддержки User Interface Automation в браузере Edge до сих пор продолжаются и нельзя сказать, что близки к завершению [8] . По большому счёту, хоть какую-то начальную поддержку Edge на начала 2016 года могут предложить только NVDA и Экранный диктор, особенно в тестовых сборках системы.

Задача обеспечения хорошей доступности плиточных приложений, по большому счёту, в Windows 10 также решена не была, а многие их элементы опять же недоступны по причине общей недоступности движка Edge. В итоге, разработчики NVDA в момент релиза Windows 10 даже выступили с заявлением, предостерегая неопытных пользователей от скоропалительного обновления [9] . Ну а инициативные пользователи в 2015 году то писали Microsoft открытые письма по вопросу доступности универсальных приложений Windows 10 [10] , то вообще организовывали петицию с требованием наконец превратить Экранный диктор в конкурентоспособный screenreader [11] .

Последнее требование вряд ли будет выполнено в ближайшее время, так как это не соответствует глобальной стратегии Microsoft, которая строится не на разработке полноценного вспомогательного программного обеспечения, а на разработке необходимой для него инфраструктуры, само же вспомогательное ПО пишут уже сторонние разработчики.

Впрочем, ввиду перехода Windows на плавающий релиз желание иметь полнофункциональный нативный экранный чтец вполне понятно, так как сторонние программы экранного доступа не всегда успевают вовремя обновиться. Уже во время релиза Windows 8.1 автор данного обзора говорил об этой проблеме [12] , но тогда многими это предостережение не было воспринято с должным вниманием. Сейчас же об этом стали говорить уже очень многие представители экспертного сообщества [13] . Более того, ввиду достаточно агрессивного продвижения Windows 10, когда соответствующее обновление может быть осуществлено практически автоматически, риски утраты доступности системы ещё больше возросли.

Тем не менее, пока модель обеспечения доступности Windows всё же преимущественно строится на сторонних решениях, поэтому имеет смысл обратиться к этой части рынка вспомогательных технологий и посмотреть, что же в данном направлении происходило в 2015 году.

Отрасль программ увеличения экрана и модификации картинки провела 2015 год довольно спокойно, так как после безумной гонки реализации поддержки Windows 8 их разработчики, видимо, расслабились и ушли на заслуженный отдых. Поддержка Windows 10 от них не потребовала особенных усилий, поэтому никаких существенных релизов в 2015 году не произошло, а наблюдались обычные плановые обновления. Разве что можно отметить, что продукт MAGic от Freedom Scientific наконец-то догнал весь остальной рынок, и в 2015 году увидела свет его версия 13 [14] , которая с громадным опозданием принесла поддержку Windows 8.1, а потом уже достаточно оперативно и поддержку Windows 10. Другие игроки этого рынка в лице ZoomText и SuperNova отметились лишь незначительными обновлениями, так как с поддержкой Windows 8 разобрались намного раньше, чем MAGic.

Применительно же к русскоязычному рынку можно отметить, что локализация MAGic 13 также вышла достаточно оперативно [15] , а главное впервые была локализована и ZoomText [16] , что является достаточно знаковым событием для русскоговорящих пользователей. Дело в том, что согласно исследованию, проведённому компанией Яндекс [17] , ZoomText, даже ещё не имея русской локализации и не будучи официально представленной в России, оказалась более популярным решением по экранному увеличению, чем MAGic, которая долгие годы целенаправленно продвигалась на российском рынке (12% у ZoomText против 7% у MAGic).

Впрочем, лидерство ZoomText на российском рынке может быть объяснено достаточно прозаично, а именно большей доступностью её нелицензионных копий, чем MAGic. Забавно, что до определённой степени ZoomText повторяет путь JAWS, который также изначально набирал популярность в нелицензионном варианте, а уже потом пришёл официально и стал выводить пользовательскую аудиторию из тени. К тому же выборка именно по пользователям программ увеличения экрана и модификации картинки в исследовании Яндекса достаточно невелика, так что тут ещё надо делать скидку на возможные статистические искажения. Тем не менее, настолько бледные показатели распространённости MAGic в России, которые уступают даже тогда ещё официально не представленному продукту, всё же дают повод задуматься о качестве работы дистрибьюторов MAGic.

Переходя же к отрасли программ невизуального экранного доступа, по традиции начнём с рассмотрения последних результатов исследования WebAIM, которое благо в этот раз обновилось относительно недавно и отражает ряд интересных тенденций. Для большей показательности рассмотрим как данные за 2015 [18] , так и данные за 2014 [19] годы:

Рынок основных программ экранного доступа под Windows по исследованию WebAIM
Программа Доля в 2015 г. Доля в 2014 г.
1 JAWS 30,2% 50%
2 Window-Eyes 20,7% 6,7%
3 NVDA 14,6% 18,6%
4 System Access
System Access To Go
1,5% 7,7%

Это данные по долям преимущественно используемой программы экранного доступа, а если смотреть на периодически используемые программы экранного доступа, где респонденты имели возможность указать сразу несколько продуктов, то здесь картина следующая:

Рынок вспомогательных программ экранного доступа под Windows по исследованию WebAIM
Программа Доля в 2015 г. Доля в 2014 г.
1 JAWS 43,7% 63,9%
2 NVDA 41,4% 51,2%
3 Window-Eyes 29,6% 13,9%
4 System Access
System Access To Go
6,9% 26,2%

Фактически за 2015 год произошло следующее:

  • Все программы экранного доступа, кроме Window-Eyes, теряли свои доли, а продукт Ai Squared наоборот только наращивал пользовательскую базу за счёт всех остальных.
  • JAWS впервые за всю историю наблюдений упал ниже 50%, хоть пока и остаётся самой популярной программой экранного доступа.
  • NVDA впервые показала отрицательную динамику роста, тогда как до этого стабильно наращивала свои позиции из года в год.
  • Продукт System Access/System Access To Go резко отстал, что, вероятно, не в последнюю очередь связано с неоднозначной сменой руководства, а также с теми скандалами, которые в последнее время происходили внутри Serotek.

В итоге, в 2015 году можно констатировать возвращение «большой тройки программ экранного доступа» в лице JAWS, NVDA и Window-Eyes, причём, с Window-Eyes на второй позиции. То есть уже похороненная многими программа экранного доступа Ai Squared показала не просто способность удерживать свои позиции, но и достаточно агрессивно их отъедать у других игроков.

Есть достаточно серьёзные основания утверждать, что успех Window-Eyes обусловлен тем, что в начале 2014 года тогда ещё GW Micro выпустили условно бесплатную версию своей программы, привязанную к лицензии Microsoft Office [20] . Вполне возможно, что такой заметный прирост рыночной доли обеспечен именно пользователями условно бесплатной версии. То есть надо понимать, что если это так, то качественно пользовательская база Window-Eyes и, например, JAWS, принципиально различаются, так как пользователи JAWS приносят прибыль Freedom Scientific, а вот пользователи условно бесплатной версии Window-Eyes уже далеко не столь прибыльны для Ai Squared.

Однако успех условно бесплатной версии Window-Eyes наталкивает и на другие соображения. Фактически мы наблюдаем то, что определённая часть пользователей сделала выбор между двумя бесплатными решениями Window-Eyes и NVDA именно в пользу Window-Eyes. То есть в ситуации равенства экономических условий был выбран более функциональный screenreader. Из этого можно сделать следующие выводы:

  • Существует тенденция отказа от коммерческих программ экранного доступа в пользу бесплатных.
  • Существует тенденция выбора более функциональной программы экранного доступа при достижении некоторой сопоставимости затрат на приобретение нескольких программ.

То есть пользователи с одной стороны хотят иметь более функциональный screenreader, но уже не готовы за эту функциональность переплачивать настолько сильно. Иными словами, на рынке сложилась ситуация, когда текущий уровень цен на коммерческие программы экранного доступа многими пользователями воспринимается как завышенный. Таким образом, производителям коммерческих решений следует начать снижение цен, чтобы нащупать новый порог эффективности, так как текущие цены для многих явно стали просто заградительными.

Фактически сейчас разработчики платных программ экранного доступа должны решать классическую оптимизационную задачу: снизить цены на столько, чтобы компенсировать потери среднего чека за счёт возросших оборотов. Очевидно, что напрямую делать это не стоит, но можно прощупать рынок, например, запуская периодические акции со скидками и таким образом выявляя оптимальную цену.

Тем не менее, не всё так очевидно, так как есть и другое объяснение резкого роста Window-Eyes, которое подтверждается ещё и тем, что позиции ZoomText в исследовании WebAIM в 2015 году также продемонстрировали взрывной рост: в качестве основной программы с 1,3% до 22,2%, а в качестве вспомогательной с 5,3% до 27,5%. Дело в том, что Ai Squared в 2015 году сделали корпоративную рассылку всем пользователям и партнёрам с информацией об опросе WebAIM, чем и могли способствовать притоку своей целевой аудитории, которая обеспечила взрывной рост долей их продуктов.

Таким образом, существует два возможных объяснения сильных сдвигов в раскладе сил на англоязычном рынке программ экранного доступа. Какое именно из них в большей степени соответствует действительности — это вопрос, на который нельзя дать однозначного ответа. Но надо понимать, что этого ответа нет и у самих игроков рынка, поэтому вариант с тестированием новой оптимальной цены они просто не имеют право сбрасывать со счетов и с точки зрения эффективного менеджмента должны провести соответствующие маркетинговые мероприятия в виде каких-то временных скидок, чтобы эмпирически определить новую функцию спроса. Если этого в обозримом будущем мы не увидим, то можно будет в очередной раз констатировать крайне посредственный менеджмент в компаниях-разработчиках вспомогательных технологий.

Однако от экономических вопросов перейдём к техническим и посмотрим, что же нового именно с технологической точки зрения предложили основные программы экранного доступа в 2015 году.

Компания Freedom Scientific выпустила очередную версию JAWS под номером 17 [21] . Но стоит отдать должное разработчику, так как в этот раз версия JAWS с поддержкой новой Windows стала доступна, во-первых, ещё как бесплатное обновление линейки 16, а во-вторых, до финального релиза Windows 10. То есть такой некрасивой ситуации, как с поддержкой Windows 8.1 на стыке JAWS 14 и JAWS 15 не произошло. Более того, релиз JAWS 17 оказался неожиданно добротным, где практически все нововведения были по делу и реально предназначались для повышения качества невизуальной работы, а не просто были какими-то маркетинговыми функциями. Пожалуй, по уровню толковости JAWS 17 можно сравнить с JAWS 15 в 2013 году. То есть после достаточно долгого перерыва, Freedom Scientific возвращаются к традиционной схеме чередования крупного и некрупного обновления. Они никогда не заявляли о прекращении этой схемы, но де-факто, как минимум, JAWS с 10 по 14 эту схему поломали, являясь плюс-минус одинаково бледными обновлениями.

При этом, основные принципиально новые возможности JAWS 17 сосредоточены вокруг серьёзных улучшений работы в Интернете. Это касается как нового режима Умной навигации, так и возможности скриптинга конкретных сайтов. Однако нельзя не отметить, что по большому счёту, Умная навигация в значительной степени напоминает объектную web-навигацию VoiceOver на OS X, а фскриптинга сайтов явно вдохновлена аналогичными функциями Window-Eyes 9. Разумеется, Freedom Scientific реализовали Умную навигацию намного более грамотно и функционально, чем это сделано в VoiceOver, но всё же некая близость концепций прослеживается. Freedom Scientific вообще многое в JAWS 17 взяли из продуктов Apple. В частности, режимы ввода с сенсорной клавиатуры аналогичны iOS и даже обладают тем же названием.

Что же касается Window-Eyes, то её новая версия 9 с тремя минорными обновлениями до 9.3 [22] , вообще может быть названа законодателем технологических мод. Дело в том, что именно в Window-Eyes 9.x в 2015 году впервые были реализованы некоторые функции, аналоги которых потом появились в JAWS и NVDA. В частности, именно в Window-Eyes 9.1 впервые появилась функциональность скриптинга сайтов, а в 9.2 поддержка взаимодействия с горячими клавишами web-интерфейса. При этом, в Window-Eyes 9.3 появилась функция оптического распознавания символов, которая в JAWS была уже с версии 13 [23] , так что нельзя сказать, что Window-Eyes только всем давала идеи, а сама ничего не брала в замен. При этом стоит отметить, что оптическое распознавание в Window-Eyes 9.3 более функционально, чем у JAWS или тем более COBRA, поэтому даже заимствованные идеи они всё же улучшали.

Более того, Window-Eyes раньше всех предложила пользователям начальную поддержку Windows 10, а также новой версии Microsoft Office 2016, причём, ещё на этапе предварительных версий. В итоге, к началу 2016 года Window-Eyes является единственной программой экранного доступа с полноценной поддержкой Microsoft Office 2016. Всё это лишний раз подтверждает, что Window-Eyes по-прежнему остаётся одним из технологических лидеров рынка программ экранного доступа для Windows, а рассуждения о причинах её роста в исследовании WebAIM в этом контексте не имеют абсолютно никакого значения.

Отдельно можно отметить, что в 2015 году компанией Ai Squared был проведён опрос пользователей Window-Eyes, в котором задавались вопросы относительно того, какие именно аспекты программы экранного доступа людям представляются наиболее важными, а также какие функции они хотели бы видеть в будущем. В частности, из этой анкеты можно выделить два вопроса, которые касались заинтересованности пользователей в поддержке работы с Window-Eyes при помощи сенсорного дисплея, а также в поддержке распознавания речи. Таким образом, в будущем от Window-Eyes можно ожидать и такие нововведения. И если поддержка сенсорных дисплеев — это уже функция, реализованная у всех её конкурентов, то вот встроенное распознавание речи — это нечто новое в мире экранных чтецов, хотя стороннее дополнение для NVDA подобного рода уже было. Более того, на 2016 год анонсирован проект DictationBridge [24] , в рамках которого планируется разработать дополнения для основных программ экранного доступа, которые как раз и будут обеспечивать интеграцию экранных чтецов с такими решениями по распознаванию речи как Dragon и Microsoft dictation utilities. Впрочем, первым дополнением будет опять же плагин для NVDA, так как именно NVDA предоставляет наиболее широкие возможности по функциональному расширению программы.

Программа NVDA также провела 2015 год достаточно мощно. Это, главным образом, выражалось в активных работах над улучшением поддержки приложений корпоративного уровня, а именно Microsoft Office. Довольно сильно подтянулась и поддержка работы в Интернете, в частности, появилась и аналогичная Window-Eyes функция взаимодействия с горячими клавишами web-интерфейса. Кроме того, в рамках эко-системы NVDA произошли достаточно знаковые события, а именно выход нескольких дополнений от сторонних разработчиков.

В частности, можно отметить успешное завершение краудфандингового проекта по разработки дополнения для удалённого управления другим компьютером в рамках сессии NVDA. Это дополнение называется NVDA Remote [25] и реализует достаточно востребованную в определённых кругах функциональность. Кроме того, продолжилась тенденция выпуска новых коммерческих синтезаторов для NVDA, в частности, состоялся релиз синтезаторов Vocalizer Expressive и Eloquence [26] , которого так долго ждали уже много лет [27] . Кроме того, Eloquence появился и в версии для SAPI5 [28] , так что теперь может быть свободно использован практически для любых задач. Также именно в сфере дополнений NVDA происходят достаточно интересные эксперименты по реализации новых подходов к обеспечению невизуальной доступности, например, к таким проектам относится дополнение audioScreen [29] , разработанное Майклом Карреном (англ. Michael Curran, ) и предоставляющее интересные возможности по изучению содержимого экрана на сенсорных устройствах. Возможно в будущем такая функциональность будет включена и в основную ветку программы, хотя может и нет, так как разработчики NVDA не очень любят перегружать базовый дистрибутив расширенными функциями.

Между прочем, в 2015 году впервые достаточно громко проект NVDA был подвергнут критике за свою открытую модель разработки. В частности, разработчик Leasey, специализированной упрощённой оболочки для незрячих, заявил, что он не будет адаптировать свой продукт под NVDA, потому что open source идеология препятствует конструктивному сотрудничеству с разработчиками программы экранного доступа [30] . То есть в проекте просто нет человека, с которым можно было бы наладить предметное сотрудничество по интеграции с каким-то продуктом. На самом деле претензии конкретно Leasey мало интересны, как и сам этот проект, но зерно истины во всей этой истории есть. NVDA, действительно, имеет достаточно серьёзные проблемы в отношении выстраивания сотрудничества с внешними проектами, фокусируясь преимущественно на крупных грандах. С учётом того, что за NVDA стоит полноценная организация с административным персоналом, уже вряд ли можно просто прикидываться маленьким open source проектом, куда просто нужно приходить и делать всё самому. NV Access могли бы более активно заниматься взаимодействием с разработчиками программного обеспечения, тем более, вспомогательного, но пока никаких движений в этом направлении нет.

Особо хотелось бы выделить то, что в 2015 году произошёл прорыв в поддержки программами экранного доступа чтения математического текста: как на web-страницах в формате MathML, так и в приложениях пакета Microsoft Office. Это движение было начато не на Windows, а на iOS [31] и в рамках ChromeVox ещё в 2013 году, но на платформу Microsoft полноценно пришло в 2015. Тем не менее, уже в 2014 году JAWS 16 попытался реализовать данную функциональность [32] , но лишь на уровне бета-версии. До ума же поддержка математического текста была доведена в JAWS 16 уже в 2015 году, а также появилась в Window-Eyes 9 и NVDA [33] . Важную роль в развитии доступности MathML сыграла компания Design Science, выпустившая специальный компонент MathPlayer [34] .

Примечательно, что ещё весной 2014 года представители компании Freedom Scientific заявляли об отсутствии принципиальной заинтересованности в этом функционале [35] . К счастью, кто-то в компании всё-таки понял свою ошибку, и в итоге соответствующая поддержка была реализована.

Также можно отметить, что в 2015 году на рынке вспомогательного программного обеспечения для Windows были заметны два противоположных процесса: одни производители разбивали ранее единый продукт на несколько самостоятельных, а другие, наоборот ранее отдельные продукты объединяли в один. В частности, компания Dolphin Computer Access разбила продукт SuperNova на два отдельных продукта: программу экранного увеличения и модификации картинки SuperNova и программу экранного доступа ScreenReader [36] . В свою очередь, компания Ai Squared наоборот начала движение в сторону сращивания ZoomText и Window-Eyes, сначала углубив их интеграцию, а потом вовсе выпустив гибридный продукт ZoomText Fusion [37] , основанный на их базе.

Автор данного обзора затрудняется дать какие-то глубоко аналитические комментарии по этому поводу, поэтому, пожалуй, просто многозначительно промолчит. Разве что можно отметить забавный факт возвращения к термину Screen Reader как к имени собственному. Дело в том, что изначально Screen Reader — это было название конкретного экранного чтеца от компании IBM, а уже потом оно превратилось в общий термин, обозначающий все приложения этого класса. Но и здесь трудно говорить о какой-то тенденции, так как, например, разработчики Firefox OS также назвали встроенную программу экранного доступа Screen Reader, а вот разработчики Fire OS раньше тоже использовали имя Screen Reader для встроенного форка TalkBack, но в 2015 году всё же предпочли переименовать его в VoiceView. Так что и по этому вопросу автор затруднится дать какие-то комментарии с тонкими намёками на толстые обстоятельства.

В целом, новые версии основных программ экранного доступа под Windows в 2015 году показали себя очень неплохо. Практически никого нельзя обвинить в каком-то провале, а некоторых даже можно заслужено похвалить за попытку реализовать принципиально новые функции и подходы.

Однако всё это относится к англоязычному рынку, многие релизы которого до русскоговорящих пользователей дойдут лишь в 2016 году. Что же касается событий на русскоязычном рынке программ экранного доступа, то там в 2015 году всё было не настолько хорошо и гладко, а местами просто плохо.

В 2015 году, благодаря компании Яндекс, опубликовавшей общую часть своего опроса пользователей, наконец-то стала доступна конкретная статистика программ экранного доступа для русскоязычного рынка. Так что теперь можно опираться на соответствующее исследование, а не на простые экспертные оценки. Впрочем, до этого уже существовало исследование с оценкой долей программ экранного доступа (опрос российских, австрийских и украинских пользователей), осуществлённое Русланом Файзрахмановым в 2013 году [38] , но оно мало показательно: как из-за проблем методологии, так и из-за малочисленной базы (95 респондентов против 549 у Яндекса). Разговор о русскоязычном рынке программ экранного доступа для Windows имеет смысл начать как раз со статистики их распространённости:

Рынок основных программ экранного доступа под Windows по исследованию Яндекса
Программа Доля
1 JAWS 52,5%
2 NVDA 37,6%
3 COBRA 0,8%

Это данные по долям преимущественно используемой программы экранного доступа, а если смотреть на периодически используемые программы экранного доступа, где респонденты имели возможность указать сразу несколько продуктов, то здесь картина следующая:

Рынок вспомогательных программ экранного доступа под Windows по исследованию Яндекса
Программа Доля
1 NVDA 59,2%
2 JAWS 32,4%
3 Не использую 14,3%
4 Экранный диктор 4,2%
5 Window-Eyes 2,1%
6 COBRA 0,6%

По большому счёту, на русскоязычном рынке какую-то существенную роль играют всего лишь две программы — JAWS и NVDA. При этом JAWS является лидером среди основных программ, а NVDA — среди вспомогательных. Проведя нехитрые преобразования, можно получить примерную оценку известности этих экранных чтецов. В частности, если опираться на исследование Яндекса, то программа экранного доступа JAWS знакома и используется 85%, а NVDA 96,4% русскоязычной аудитории. Таким образом, назвать самую популярную программу экранного доступа становится сложно, потому что нужно специально уточнять, по какому именно критерию она будет считаться самой популярной.

В частности, представителям компании «Элита Групп» имеет смысл обратить на этот факт пристальное внимание, так как они регулярно официально называют JAWS самой популярной программой экранного доступа без каких-либо примечаний, что является прямым нарушением российского законодательства. Во-первых, заявления подобного рода должны содержать конкретные критерии, по которым осуществляется сравнение, а во-вторых, такие критерии должны иметь объективное подтверждение, например, в виде того же исследования, на которое следует ссылаться. Впрочем, позже мы ещё вернёмся к нарушениям российского законодательства в контексте вспомогательных технологий, а также к тому, как этому следует противостоять.

Доли же остальных программ экранного доступа находятся на уровне статистической погрешности. Между прочем, отсутствие Window-Eyes в таблице основных программ экранного доступа не случайно, так как ни один пользователь не указал, что использует её бо́льшую часть времени. Это означает, что говорить о закреплении Window-Eyes на российском рынке пока рано. Её дистрибьютор, компания «ВиКом», может утешаться только тем, что у другого новичка российского рынка, программы SuperNova/Screen Reader, представляемой компанией «Исток Аудио Трейдинг», всё ещё хуже.

Тем не менее, 2015 год нельзя назвать удачным и для того же JAWS, так как вышедшая локализация версии 16 [39] стала неприятной неожиданностью для многих пользователей. Дело в том, что российский дистрибьютор JAWS, компания «Элита Групп», решила в этой версии изменить процесс перевода с целью его стандартизации путём создания терминологического словаря. Так это называлось официально, но фактически локализация просто потеряла преемственность с предыдущими версиями, получив принципиально новый перевод множества привычных функций и понятий, так как из утилитарного процесса перевода, судя по всему, превратилась в средство самовыражения отдельных сотрудников компании. Языковедческая концепция традиционности перевода и принцип её приоритетности им, вероятно, оказались незнакомы, поэтому JAWS 16 и все предыдущие официальные русские версии во многих вещах оказались друг на друга не похожи, что не способствовало удобству работы пользователей. Всё это также усугубилось рядом ошибок JAWS 16, в частности, относящихся к обработки словарей в зависимости от активной раскладки клавиатуры, что также не добавило радости русскоязычным пользователям.

В JAWS 17 компанией Freedom Scientific был внесён ряд архитектурных изменений, которые призваны облегчить и ускорить процесс локализации программы. Это, в принципе, очень хорошая новость для русскоязычных пользователей, только вот опыт локализации JAWS 16 новой командой переводчиков даёт основания опасаться того, что в эту бочку мёда будет добавлено уж слишком много дёгтя.

А вот программа Window-Eyes, несмотря на свою низкую популярность, скорей усовершенствовалась в отношении поддержки русского языка, так как наконец-то в версии 9.0 избавилась от проблемы зависимости клавиатурных команд от раскладки. Кроме того, её локализация постепенно избавляется от шероховатостей, образовавшихся из-за склеивания результатов работы двух разных команд переводчиков [40] . Однако, как показывают вышеприведённые таблицы, пока всё это ей не очень помогает.

Ну и раз уж программа COBRA всё-таки оказалась третей по популярности среди основных программ экранного доступа русскоязычной аудитории, то можно сказать пару слов и о ней. К сожалению, больше сказать не получилось бы даже при всём желании, потому что компания BAUM Retec AG игнорирует уже второе глобальное обновление Windows, продолжая поддерживать максимум Windows 7. В 2015 году вышла COBRA 10.2.1 [41] , но это было крайне минорное обновление, сосредоточившееся на небольших усовершенствованиях работы с текстом и в Интернете, а также на добавлении некоторого количества новых клавиатурных команд.

Таков был расклад сил и основные события глобального англоязычного и локального русскоязычного рынков вспомогательных технологий для Windows. Выход Windows 10, как и прогнозировалось в предыдущем обзоре, достаточно сильно спутал карты разработчикам программ экранного доступа, от чего они не оправились до сих пор. В 2016 году можно ожидать дальнейшей доработки инфраструктуры доступности Windows 10, в след за которой будут подтягиваться и сторонние программы экранного доступа. Кроме того, не стоит забывать про выход Microsoft Office 2016, поддержку которого теперь должны реализовать производители экранных чтецов. Ну а если имена эта версия MS Office кому-то нужна уже сейчас, то имеет смысл обратить внимание на программу Window-Eyes, которая по этому направлению сейчас лидирует.

OS X

Система OS X, а также в целом вся эко-система доступности вокруг неё, провели 2015 год достаточно плодотворно. Это при том, что в конце 2014 и начале 2015 года в англоязычном экспертном сообществе присутствовали сильные упаднические настроения, а многие утверждали, что Apple утратили лидерство в мире вспомогательных технологий [42] . Но, как говорится, чтобы что-то потерять, надо для начало это иметь, а на компьютерных платформах Apple никогда не были лидером доступности и вряд ли станут им в обозримом будущем. Лидером доступности Apple являются в других сферах, о которых речь пойдёт в следующих разделах обзора.

В первой половине 2015 года Apple продолжали минорное совершенствование VoiceOver в OS X Yosemite [43] , а во второй — вместе с релизом новой системы OS X El Capitan выпустили мажорное обновление VoiceOver [44] , которое принесло несколько достаточно важных функций. Однако следует отметить, что основные нововведения VoiceOver в OS X 10.11 демонстрируют ущербность изначально выбранной концепции обеспечения невизуальной доступности экранного содержимого, так как фактически приносят ряд функций, которые призваны повысить удобство и производительность работы, но за счёт выстраивания практически отдельного интерфейса взаимодействия.

Недалёкие поклонники Apple очень любят апеллировать к концепции универсального дизайна, пришедшей из мира архитектуры и предполагающей обеспечение доступности продукта для всех в одном интерфейсе. Концептуальной важностью универсального дизайна многие даже склонны оправдывать ряд проблем продуктов, например, объективные недостатки невизуального взаимодействия с сенсорными интерфейсами. Но в 2015 году новый VoiceOver предложил ряд функций, которые фактически принципиально расходятся с идеологией универсального дизайна.

Поскольку фундаментальные недостатки реализации доступности OS X делают клавиатурное взаимодействие с графическим интерфейсом существенно менее производительным, чем на альтернативных платформах, Apple в OS X El Capitan решили частично компенсировать неудобства пользователей тем, что реализовали специальные функциональные надстройки VoiceOver. Эти надстройки дают возможность в отдельном интерфейсе вывести либо список ключевых элементов управления, либо список ключевых информационных областей экрана. По большому счёту, в рамках GUI был реализован примерный аналог тех диалогов сортировки элементов web-страниц, который предлагают многие программы экранного доступа для гипертекстового содержимого. То есть неожидано противостояние универсальных и специальных интерфейсов, ну или «кита со слоном», проявилось в продуктах Apple, чего было трудно ожидать.

В итоге, действительно, новые функции VoiceOver из OS X El Capitan в ряде случаев помогают выполнять многие действия более быстро и удобно, но всё это лишний раз подчёркивает те ошибки, которые были допущены Apple в самом начале разработки системы OS X и средств её невизуальной доступности. Иными словами, пользователи получили определённые улучшения, но эти улучшения являются всего лишь костылями, которые не понадобились, если бы изначально был выбран более правильный путь. К тому же даже с новыми функциями Отметки окон и Выбор содержимого производительность работы хоть и повысилась в ряде случаев, но по-прежнему в целом уступает альтернативным платформам.

Также в новом VoiceOver появилась возможность изменить логику представления и навигации по иерархии объектов, сделав её более «плоской». Теперь можно сделать так, чтобы не нужно было вручную раскрывать каждый родительский объект, содержащий несколько дочерних объектов. Это тоже может ускорить работу и повысить её удобство, но навигация последовательным перебором всех элементов окна без деления их на ключевые области, как в Windows или некоторых рабочих окружениях Linux, всё равно вынуждает делать достаточно много лишних навигационных действий.

Также VoiceOver продолжает очень медленно развивать документоподобную навигацию по web-содержимому. В OS X El Capitan фокус объектной и документоподобной навигации при включённом и отключённом режиме быстрой навигации стали синхронизироваться, что уже сделало эту функцию пригодной к повседневному использованию. К сожалению, до сих пор при отключённой быстрой навигации степень информативности представления web-страницы существенно ниже, поэтому полностью перейти на использование этого режима не получается.

По большому счёту, в 2015 году VoiceOver на OS X продолжает двигаться в сторону концепций web-навигации традиционных в мире Windows и от части Linux, а вот JAWS из мира этой самой Windows наоборот со своей Умной навигацией начал движение в сторону объектного представления гипертекста. Это означает, что в действительности оба варианта имеют свои преимущества, только вот для того, чтобы взять всё хорошее, надо реализовать оба режима на достаточно приличном уровне, и это у JAWS получается пока существенно лучше, чем у VoiceOver, хотя VoiceOver занимается этим сращиванием концепций уже два года, а JAWS менее одного.

Тем не менее, помимо встроенных средств доступности OS X, в 2015 году развивались также и сторонние, что является очень обнадёживающей тенденцией, потому что в предыдущие годы этого практически не происходило.

Во-первых, ряд важных программных продуктов в 2015 году выпустили свои версии с улучшенной поддержкой VoiceOver, в частности, Adobe Acrobat/Reader DC, обеспечивший долгожданную поддержку структурных элементов PDF [45] , Microsoft Office 2016, обеспечивший просто долгожданную общую поддержку VoiceOver [46] , iWork 5.6, принёсший ряд усовершенствований доступности для VoiceOver [47] , а также Firefox 41, вернувшийся к попыткам реализовать свою доступность на OS X [48] .

Во-вторых, некоторое развитие было заметно и в стане сторонних вспомогательных технологий для OS X, хотя и не очень активное. Так, компания Ai Squared выпустила программно-аппаратный продукт CamReader [49] , представляющий собой камеру и программное обеспечение, которые интегрируются с ZoomText Mac и позволяют слабовидящим превратить компьютер Mac в видеоувеличитель, то есть это полный аналог ImageReader для пользователей ZoomText Windows. К сожалению, сама программа экранного увеличения и модификации картинки ZoomText Mac в 2015 году не развивалась. Можно только отметить появление возможности приобретение на неё лицензии по подписке [50] , что возможно для кого-то окажется более удобным.

Также можно отметить, что в 2015 году в целом несколько изменилось отношение Apple к вспомогательным технологиям, став более обстоятельным. В частности, в компании был выделен отдельный специалист для направления accessibility [51] . Им стала вице-президент Лиза Джексон (англ. Lisa Jackson), которая теоретически теперь также должна отвечать за усилия Apple в сфере повышения доступности их продуктов. Однако не стоит переоценивать данное событие, так как госпожа Джексон пришла в Apple в 2013 году в качестве вице-президента по вопросам окружающей среды, а до этого возглавляла Агентство По Охране Окружающей Среды США. То есть в действительности данный сотрудник может оказаться тифлотехнически некомпетентным, а его усилия в сфере accessibility, скорей всего, в большей степени будут сводиться к представительской и PR функциям, как это и происходит с направлением окружающей среды в Apple, да и практически в любой другой коммерческой корпорации. То есть выделение отдельного сотрудника в Apple для accessibility означает лишь прирост PR в этом направлении, а не какой-то конкретной технической работы. Остаётся надеяться, что всё же PR работа хоть в какой-то степени будет способствовать интенсификации и технических усилий.

Более примечательным является то, что по информации японского издания Mac Otakara в фирменных магазинах Apple Store в скором времени будут продаваться не только обычные массовые устройства и аксессуары, но и специализированные аппаратные технические средства реабилитации, такие как брайлевские дисплеи [52] . Пока неизвестно, какие именно компании-производители брайлевских дисплеев подписали соответствующие соглашения с Apple, но ввиду довольно большой специфичности рынка вспомогательных технологий можно предположить, что контракт с Apple Store вряд ли является уж таким лакомым куском, который сможет вывести продажи на новый уровень. По этой причине, для рынка брайлевских дисплеев факт представленности какого-то производителя в Apple Store вряд ли окажется существенным фактором, способным изменить расклад сил.

GNU/Linux

В мире Linux традиционно крайне редко происходят какие-то существенные прорывы или громкие релизы. Пожалуй, исключением не стал и 2015 год. Однако определённое количество примечательных событий всё же произошло, и в этот раз имеет смысл более подробно остановиться именно на нескольких знаковых анонсах и релизах, которые в будущем как раз могут и определить контуры тифлотехнологий в эко-системе Linux и от части за её пределами.

Фактически совокупность доступных дистрибутивов Linux можно разделить на три большие группы:

  1. Массовые дистрибутивы, ориентированные на широкую аудиторию, но имеющие в своём составе средства доступности.
  2. Специализированные дистрибутивы, ориентированные на незрячих и слабовидящих пользователей, но в значительной степени повторяющие философию базового дистрибутива, как правило, просто имея более новые версии вспомогательного ПО и некоторые специальные настройки.
  3. Сверхспециализированные дистрибутивы, ориентированные на незрячих и слабовидящих, но при этом имеющие принципиально переработанный пользовательский интерфейс и механику работы пользователя.

Первое направление всегда развивалось по остаточному принципу и в большей степени подходило для продвинутых пользователей, способных самостоятельно решить все возникающие проблемы, например, обновить старую версию программы экранного доступа, которая обычно включается в массовый дистрибутив, перенастроить неудобное рабочее окружение, подобрать и установить пакеты более доступных приложений и прочее. Второе направление долгое время являлось доминирующим, так как представляло собой оптимальное сочетание универсальности и доступности дистрибутива. Ну а третье, как правило, являлось довольно нишевым и воспринималось как некое маргинализированное, даже в кругах пользователей Linux, не говоря уже о поклонниках других платформ. Но в 2015 году произошёл ряд событий, которые потенциально могут изменить этот расклад сил и сдвинуть фокус в сторону специализированных и сверхспециализированных решений.

Пожалуй, самый распространённый специализированный дистрибутив Vinux в 2015 году наконец-то выпустил версию 5.0, основанную на Ubuntu 14.0.4.3 [53] . После этого стало ясно, что ожидать какого-то качественного развития Vinux вряд ли стоит, потому что многие проблемы тянутся из одного мажорного релиза в другой и не исправляются. По этой причине многим пользователям имеет смысл обратить внимание на появившуюся несколько лет назад альтернативу Vinux в лице дистрибутива Sonar GNU/Linux. Более того, Sonar в 2016 году ожидает определённое преображение, которое добавит ему дополнительных очков в копилку.

Впервые Sonar появился в 2012 году и тогда был очень похож на Vinux, фактически являясь прилизанной в отношении доступности Ubuntu с рабочим окружением GNOME Shell. Это как раз было смутное время, когда Ubuntu агрессивно переходила на рабочее окружение Unity 3D и в итоге перешла в 2013 году, не озаботившись предварительным обеспечением его доступности. Какое-то время Sonar просуществовал в виде производной от Ubuntu, но в начале 2014 года перешёл на новый базовый дистрибутив Manjaro Linux, в свою очередь основывающийся на Arch Linux [54] . В итоге, в 2014 году Sonar стал принципиально новым специализированным дистрибутивом, который к тому же достаточно активно развивался, устраняя многие проблемы доступности рабочего окружения GNOME, которые до сих пор присутствуют в Vinux и являются предметом нареканий его пользователей.

Однако на этом история трансформации Sonar не закончилась, так как в 2015 году он фактически стал частью проекта Manjaro, таким образом как бы, с одной стороны, получив качество поддержки массового дистрибутива, а с другой, сохранив свою высокую приверженность доступности. В итоге, в 2016 году Sonar будет полностью синхронизирован с Manjaro, а значит станет получать плавающие обновления в конце каждого квартала [55] .

Разумеется, продвинутые пользователи, заинтересованные по профессиональным причинам в каких-то дистрибутивах типа Debian или Arch Linux, по-прежнему будут использовать именно их, максимум отклоняясь в сторону вариантов типа TalkingArch, который также обновлялся в 2015 году [56] . Однако если говорить об обычных незрячих пользователях без особых технических требований к дистрибутиву, то для них Sonar в 2016 году представляется одним из наиболее подходящих вариантов, являясь достаточно развитой платформой с высоким уровнем поддержки, но при этом и хорошо доступной.

Вместе с этим, 2015 год также стал и годом активного развития сверхспециализированных решений, построенных на базе самоозвучивающихся рабочих окружений Emacspeak и LUWRAIN.

На базе Emacspeak, ранее являвшегося преимущественно решением для гиков, была предложена рабочая среда Emacspeak AnswerDog [57] , которая ориентирована и на более потребительские задачи, например, работу в социальных сетях, облачных сервисах и так далее. Она представляет собой более прилизанный вариант Emacs с подсистемой Emacspeak, в которой сделана красивая звуковая схема, добавлен ряд возможностей по взаимодействию с распространёнными web-сервисами, а также выполнены все необходимые настройки для поставки решения под ключ. Тем не менее, из-за специфики Emacs, препятствующей его локализации, данное решение может быть интересно лишь тем пользователям, которые хотя бы на базовом уровне владеют английским языком. Чисто для русскоязычных пользователей Emacspeak AnswerDog вряд ли может представлять какой-то интерес.

В свою очередь, LUWRAIN, являясь решением с российскими корнями, наоборот может оказаться крайне интересен именно русскоязычным пользователям, да к тому же он ещё в большей степени ориентирован на обычных людей, в том числе для тех, кто не просто незнаком с Linux, но и с компьютером вообще. Более того, несмотря на то, что LUWRAIN 0.5.0 в 2015 году был выпущен в виде дистрибутива на базе Ubuntu 15.10 [58] , он потенциально запускаем в качестве приложения и на других системах, поэтому может быть интересен и пользователям альтернативных платформ.

В итоге, Emacspeak AnswerDog и LUWRAIN потенциально могут повысить интерес к самоозвучиваемым рабочим окружениям и сверхспециализированным дистрибутивам на их основе, таким образом изменив баланс сил в мире доступного Linux и обострив противостояние «кита со слоном». Однако о проекте LUWRAIN имеет смысл поговорить немного более подробно. И не только из-за его технической новизны, а ещё из-за ряда административных аспектов.

Дело в том, что LUWRAIN за последнее время фактически стал проектом в рамках «Электронной Москвы» [59] , то есть целевой программы города Москвы, определяющей состав мероприятий по применению информационно-коммуникационных технологий в городском управлении и социальной сфере. Проще говоря, проект LUWRAIN перестал быть делом нескольких независимых энтузиастов, а получил государственное финансирование и государственное же координирование. Это не означает, что он перестал быть открытым проектом или больше не заинтересован в международном развитии. Все базовые принципы и ценности LUWRAIN никуда не делись, однако векторы развития и процесс разработки претерпели определённые изменения.

Главным следствием всего этого стали, во-первых, новые требования, предъявляющиеся к LUWRAIN, в частности, соответствие потребностям, определяемым в рамках «Электронной Москвы», а во-вторых, перспективы возможного декларативного внедрения LUWRAIN на государственном уровне. В отдельных социальных учреждениях города Москвы LUWRAIN уже активно продвигается. Пока в демонстрационном и ознакомительном режиме, в том числе с целью сбора обратной связи, но это не исключает того, что в будущем инвалиды по зрению могут оказаться в ситуации обязательности работы в данной рабочей среде. Например, это может коснуться посетителей многофункциональных центров предоставления государственных и муниципальных услуг, а также учащихся специализированных школ на уроках информатики или при сдаче ЕГЭ, так как LUWRAIN позиционируется «Электронной Москвой» достаточно агрессивно и даже тенденциозно. Чего только стоят следующие пассажи в официальном описании:

«В настоящее время в России для незрячих людей работа на компьютере представляет собой неразрешимую задачу, поскольку все операционные системы и приложения разработаны под графический интерфейс с визуальными элементами управления. Лишь небольшая часть незрячих людей в России могут считаться уверенными пользователями компьютера и сети Интернет.

«Электронная Москва» реализует проект Luwrain, который позволяет людям с ограниченным или отсутствующим зрением получить инструмент для работы на ПК.

Luwrain предоставляет информацию в том виде, который как можно лучше подходит для восприятия незрячими и слабовидящими людьми, и гарантирует доступность современных информационных сервисов независимо от того, какой опыт у пользователя и каковы его финансовые возможности.

Освоить работу в среде Luwrain можно менее чем за один день.»

Вероятно, все разработчики коммерческих средств невизуальной доступности ПК, а также преподаватели курсов компьютерной грамотности для инвалидов по зрению после прочтения этого текста должны схватиться за головы и побежать наперегонки на биржу труда или сразу на паперть. Это не говоря уже о противоречии утверждений про неразрешимость задачи работы незрячего на компьютере, одновременно с которой в том же абзаце упоминаются люди, уже работающие на компьютере, причём их даже делят по уровню навыков на уверенных и не уверенных, а значит все они в той или иной степени решили «неразрешимую задачу». Тем не менее, не стоит приписывать весь этот пафос непосредственно разработчикам LUWRAIN, а также заострять внимание исключительно на административной стороне проекта, потому что за 2015 год в нём произошли и некоторые интересные технические события. В частности, некоторые задачи, для которых ранее предполагалось выходить из рабочей среды и пользоваться сторонним вспомогательным ПО, получили перспективы решения внутри LUWRAIN. Так, благодаря существованию Java-реализации браузерного движка WebKit, стало возможным разработать браузер внутри LUWRAIN, у которого уже существует работоспособный прототип, ну а работа со Skype потенциально может быть реализована через web API, открытие которого ожидается от Microsoft, хотя уже сейчас существуют и неофициальные реализации.

Однако LUWRAIN не лишён и технических проблем. В частности, из-за специфики взаимодействия виртуальной машины Java, в которой и работает LUWRAIN, с некоторыми звуковыми подсистемами Linux, а именно PulseAudio, возникают проблемы задержки и проглатывания звука. В итоге, в дистрибутиве LUWRAIN данная звуковая подсистема просто выброшена, но это означает, что на нём без очень хитрых восстановительных манипуляций не получится запустить программу экранного доступа Orca, чтобы выйти за пределы тифлопесочницы. С другой стороны, работать с LUWRAIN и как с приложением на других дистрибутивах с PulseAudio может оказаться не так комфортно. То есть при определённых конфигурациях гибкость и дополняемость LUWRAIN далеко не так велика, как об этом заявляется разработчиками.

Кроме того, хоть LUWRAIN чисто технически и является расширяемой рабочей средой, внутри которой могут запускаться любые специально написанные приложения [60] , но в действительности текущий тренд развития направлен на создание довольно специфического продукта с навязываемой функциональностью. Речь о том, что состав стандартных функций задаётся достаточно жёстка и без возможности их кастомизации под потребности пользователя. Например, многие специфические вещи, типа клиента библиотеки av3715.ru, планируется жёстко включать в стандартный комплект поставки и основное меню среды. В итоге, декларируемая гибкость среды в действительности будет мало заметна на пользовательском уровне, а само развитие LUWRAIN идёт с учётом интересов, прежде всего, начинающих пользователей с базовыми потребностями и без особых перспектив прироста этих потребностей. То есть развитие LUWRAIN сейчас в большей степени движется именно в сторону оболочки с неоконным переосмысленным доступным интерфейсом для нубов (Launcher with UnWindow Rethought Accessible Interface for Noobs), нежели в сторону полноценного гибко конфигурируемого рабочего окружения, что ожидалось от проекта в начале. Разумеется, на уровне самостоятельной сборки можно будет сделать с LUWRAIN всё, что угодно, но обычные пользователи будут получать именно оболочку, ориентированную на довольно специфический набор задач с перекосом в сторону стереотипных потребностей незрячих, типа чтения говорящих книг из библиотеки av3715.ru, работы с DAISY и прочего. По крайней мере, на текущем этапе развития складывается впечатление ухода LUWRAIN именно в этом направлении. К тому же заявляемая простота LUWRAIN достигается в том числе и довольно спорными решениями, типа отказа от клавиатурных сочетаний более, чем из двух клавиш, то есть команды будут только с одним модификатором, что существенно снижает вариативность и расширяемость клавиатурного управления. Да и некоторые идеологические аспекты open source превалируют над функциональностью, в частности, считается неприемлемым включение в LUWRAIN коммерческих технологий, даже если это должно повысить качество работы незрячего. Например, именно по этой причине принято решение об отказе от лицензирования для LUWRAIN коммерческого синтеза речи, являющегося более качественным, чем RHVoice, хотя финансирование «Электронной Москвы» потенциально даёт такую возможность. При этом, другие проекты, например, Vinux без проблем дают возможность в том числе и установки коммерческих голосов, в частности, Voxin, то есть предпоследней версии Eloquence [61] , так что подобная позиция не является общей практикой специализированных open source решений на Linux.

Однако все эти соображения, касающиеся специализированных и свехрспециализированных решений, относятся лишь к возможным перспективам развития вспомогательных технологий на Linux, поэтому в 2016 году следует пристально следить, насколько эти тренды, действительно, подтвердятся и станут реальностью. Пока же до релизов Sonar 2016.3 и LUWRAIN 1.0, который вряд ли произойдёт в 2016 году, нельзя говорить обо всём этом с полной определённостью.

Chrome OS

Платформа Chrome OS вызывает неоднозначные оценки не только в сфере вспомогательных, но и в целом в сфере информационных технологий. Тем не менее, даже если абстрагироваться от критики концепции облачного пользовательского окружения и сосредоточиться исключительно на вопросе его доступности, то и здесь можно сказать мало хорошего. Дело в том, что программа экранного доступа ChromeVox, обеспечивающая невизуальную доступность Chrome OS, представляет собой довольно жалкое зрелище, особенно если сравнивать её с альтернативными решениями. Помимо общих функциональных проблем и низкой производительности, ChromeVox также имеет ряд критических ошибок при работе с нелатиноалфавитными языками, появившихся в нескольких последних релизах.

При этом, какого-либо ощутимого развития ChromeVox не происходит уже более двух лет. То есть последняя стабильная версия ChromeVox 1.31.4 вышла ещё в 2013 году и с тех пор никаких обновлений больше не было, хотя команда разработчиков регулярно обещает новый релиз с исправлениями ошибок, но это тянется уже полтора-два года.

Тем не менее, если заглянуть в внутрь проекта ChromeVox, то определённые шевеления там всё же происходят, что даёт некоторую надежду на выход стабильного релиза в будущем. В настоящий момент, существует подготавливаемая к релизу новая версия, которая носит кодовое название ChromeVox Next [62] и представляет собой достаточно серьёзный пересмотр основных принципов реализации доступности гипертекстового содержимого. В частности, ChromeVox Next переписывается с целью отказаться от прямого внедрения скриптов в открытые вкладки, а информация о содержимом web-страниц теперь будет получаться через автоматизированный API. Ожидается, что новая реализация должна повысить доступность областей web-содержимого в приложениях, web-компонентов и прочего. В бета-версиях ChromeVox вариант Next с новой реализацией получения данных о гипертекстовом содержимом можно включить в настройках или просто путём прибавления к открываемому URL параметра #chromevox_next_test.

Когда именно в свет выйдет новая версия ChromeVox, а главное будет ли она использовать движок Next по умолчанию, или он останется по-прежнему экспериментальным, пока не известно. Представители команды разработчиков ChromeVox утверждают, что обновление должно выйти в 2016 году, но аналогичные заявления делались и в 2014 про 2015 год. Так или иначе, даже ChromeVox Next не сможет существенно сократить функциональный отрыв доступности ChromeOS от альтернативных платформ, поэтому не стоит возлагать на него очень большие надежды.

Также напомним, что ChromeVox в реальности — это всего лишь расширение для браузера Chrome, поэтому использовать его можно не только на компьютерах под управлением Chrome OS, но и на Windows, OS X или Linux. Более того, если бы не его проблемы с нелатиноалфавитными языками, то, например, на OS X он бы относительно неплохо дополнял встроенные средства доступности уже сейчас, ввиду по-прежнему всё ещё довольно убогой реализации работы в Интернете при помощи VoiceOver.

Мобильные платформы

Мобильные платформы в последние несколько лет демонстрировали активное развитие вспомогательных технологий, из-за чего в нескольких последних обзорах уделялось внимание большому числу операционных систем для смартфонов и планшетов. Однако в 2015 году произошёл определённый перелом, когда существенная часть мобильных платформ просто перестала развивать свою функциональность доступности. Это обусловлено тем, что доступность в них достигла порога минимальной достаточности, а дальнейшее совершенствование специальных возможностей требует существенно больших усилий и компетенций, вкладываться в которые разработчики оказались не готовы. Кроме того, и структура самого рынка мобильных платформ, который практически полностью занят Android и iOS, не способствует инвестициям в развитие альтернативных решений. Как-то ещё держится мобильная платформа Microsoft, но в отношении доступности у неё пока получается не очень хорошо. В итоге, в этот раз рассказ о развитии доступности тифлотехнологий на мобильных платформах получится существенно менее пёстрым, так как событий в этой области за 2015 год произошло намного меньше, чем в прошлые годы.

Android

Платформа Android в контексте развития доступности провела 2015 год крайне неоднозначно. С одной стороны, сама операционная система за весь год практически не принесла ничего нового, с другой, сфера программ экранного доступа продемонстрировала небывалую активность, пожалуй, даже в чём-то излишнюю.

Система Android получила в течение 2015 года два существенных обновления [63] : в первой половине 5.1.x, а во второй — 6.0.x. Однако ни одна из этих версий не принесла никаких заметных улучшений доступности, даже инфраструктурного характера. И если в 5.1 ещё были заметны некоторые изменения работы с фокусом доступности, то вот в 6.0 какие-либо существенные изменения accessibility отсутствуют в принципе. Разумеется, можно сказать, что вся база доступности в Android уже обеспечена и теперь дело за «последней милей» в виде вспомогательного программного обеспечения, но достаточно посмотреть на iOS, чтобы убедиться, что функциональность специальных возможностей ещё есть куда развивать и добавлять туда много может и не очень крупных, но довольно полезных системных функций, типа AssistiveTouch, Адаптации касания, расширенного клавиатурного управления и прочего. Будет ли Android развивать доступность на системном уровне в 2016 году покажет время, но 2015 год в этом отношении для данной системы можно считать практически полностью потерянным.

Однако стагнацию развития системы как таковой попытались компенсировать разработчики вспомогательного программного обеспечения, которые устроили в 2015 году целый фестиваль альтернативных программ экранного доступа.

В начале года Samsung вместе со своими традиционными флагманами Galaxy S6 и S6 Edge выпустили форк TalkBack [64] . То есть корейский производитель взял доступный на тот момент исходный код TalkBack версии 3.5.1, добавил некоторую функциональность, повышающую эргономику управления, и оборудовал получившимся экранным чтецом свои новые устройства, а также разослал его в виде обновления и на некоторые старые. Причём, сначала модифицированный TalkBack назывался Galaxy TalkBack, но позже был переименован в Voice Assistent.

Voice Assistent предлагает некоторое количество новых жестов, делающих работу с устройством более удобной, особенно в отношении редактирования текста, но в остальном мало отличается от оригинального TalkBack. Надо понимать, что в действительности Voice Assistent строится на кодовой базе устаревшей версии TalkBack 3.5.1, поэтому многие усовершенствования оригинального TalkBack в него не попали. Более того, если внимательно посмотреть на меню Voice Assistent [65] , то там некоторые функции, имеющие в проекте TalkBack статус экспериментальных, экспериментальными не называются, что наверное не очень честно по отношению к пользователям.

В целом, Voice Assistent, конечно, имеет ряд плюсов, которые довольно сильно повышают удобство работы с устройствами Samsung, но пока складывается впечатление, что корейский производитель не очень внимательно относится к поддержки своей программы экранного доступа. То есть, скорей всего, поддерживать форк в виде параллельного бранча TalkBack в Samsung если и будут, то явно с существенными задержками. Это означает, что со временем будет накапливаться техническое отставание Voice Assistent от TalkBack, которое постепенно может нивелировать и имеющиеся функциональные преимущества.

Вообще с форками TalkBack складывается сложная ситуация. Дело в том, что хоть TalkBack и является open source проектом, но вот его разработчики крайне не регулярно выкладывают исходные коды в открытый доступ. В частности, Galaxy TalkBack не даром базировался на Google TalkBack 3.5.1, хотя к моменту его релиза существовала уже более новая версия оригинального чтеца. Причина как раз и заключается в том, что в открытом доступе был только код Google TalkBack 3.5.1. То есть получается, что невозможно поддерживать какой-либо форк TalkBack в актуальном состоянии, потому что Google выкладывает исходные коды с очень большой задержкой, а также с пропусками релизов.

В частности, в 2015 году определённую популярность также приобрёл ещё один форк TalkBack под названием Mushy TalkBack [66] . Его разработчик более внимательно следит за обновлением, но из-за политики Google в отношении публикации исходных кодов, Mushy TalkBack также страдает от проблемы отставания ядра от оригинального TalkBack.

В итоге, открытость исходного кода Google TalkBack в совокупности с рядом его неоднозначных решений создаёт соблазн создания альтернативных версий чтеца, где бы многие недостатки были решены, но из-за нерегулярной публикации исходников все такие проекты в значительной степени начинают страдать от утраты актуальности основного ядра программы и образующегося технологического отставания, в том числе в отношении низкоуровневых функций по поддержки новых версий системы. В таких условиях следующим очевидным решением становится создание альтернативной программы экранного доступа с нуля, что также было в 2015 году.

Бывалые пользователи Android помнят такую программу экранного доступа как Spiel [67] , которая до Android 4.1 составляла достойную конкуренцию TalkBack и даже, пожалуй, эту конкуренцию в большинстве случаев выигрывала. Однако из-за смены жизненных обстоятельств руководитель проекта Spiel прекратил активное развитие этой программы, а в последствие и всей соответствующей инфраструктуры в виде репозитория. Какое-то время Spiel 3.0.0 ещё разрабатывалась, но так и не дошла до стабильного релиза, а последние фиксации в её код были внесены в январе 2015 года. С тех пор даже основной разработчик уже использует в своей повседневной жизни программу TalkBack, так что проект Spiel может считаться окончательно мёртвым. И хотя в начале 2015 года отдельные лица заявляли о намеренье разработать форк Spiel под названием ASRA [68] , но они даже не справились с корректной юридической адаптацией кода в соответствии с лицензией Apache 2.0, а уж о каком-то технологическом развитии говорить вообще не приходится.

Тем не менее, в мае 2015 года ещё одна корейская компания, но на этот раз не Samsung, а ATLab, выпустила свою альтернативную программу экранного доступа ShinePlus [69] . Это уже решение с закрытым исходным кодом, разрабатываемое коммерческой компанией, хотя при этом являющееся бесплатным, по крайней мере, пока. ShinePlus примечательна интеграцией голосового экранного доступа с экранным увеличением, а также большим числом различных функций и настроек, плюс несколькими интересными решениями в отношении жестов управления. В целом, данная программа имеет ряд преимуществ, хотя при этом отличается не самой большой стабильностью, а темпы добавления новых функций явно превосходят темпы их отладки. Особую популярность ShinePlus сыскала у пользователей смартфонов с физическими клавиатурами, так как она решает проблему навигации по нефокусируемым элементам за счёт переназначения реакции на нажатия джойстика: вместо нативного системного фокуса джойстик управляет фокусом доступности, тогда как в других программах для этого приходится использовать специальные клавиатурные команды.

Вообще ATLab начинали с разработки набора приложений Shine, образующих отдельную доступную рабочую среду для незрячих и слабовидящих на устройствах под управлением Android. Однако в рамках противостояния универсальных и специализированных решений они переключились на обеспечение доступности стандартного интерфейса системы и достигли в этом направлении большего успеха, по крайней мере, если оценивать по распространённости их продукта. Впрочем, и сейчас ATLab предлагают ряд программ под брендом Shine, которые способны расширить функциональность ShinePlus.

Отдельно стоит заметить, что при использовании ShinePlus на Android TouchWiz не блокируется функция Group Play, позволяющая вывести на одном экране несколько приложений. В итоге, хоть никакой специальной поддержки этого режима в ShinePlus не предлагается, но при определённой сноровки из этого можно извлечь некоторую пользу.

Тем не менее, и сам оригинальный TalkBack также не остановился в развитии, поэтому в целом доступность Android в 2015 году всё же не стояла на месте. Он повысил версию в первом числе до 4 и получил четыре обновления в течение года. При этом, можно отметить, что смена команды разработчиков пошла проекту на пользу, так как, во-первых, TalkBack стал в большей степени учитывать интересы пользователей, для чего было проведено два опроса целевой аудитории, а во-вторых, принёс ряд долгожданных нововведений, таких как переназначение жестов и клавиатурных сочетаний, возможность отказаться от спорных круговых контекстных меню, функции экспорта и импорта персональных ярлыков и прочее. К сожалению, по-прежнему к TalkBack остаётся довольно много нареканий, но 2015 год продемонстрировал существенное ускорение его развития, поэтому возможно в будущем претензий станет существенно меньше.

Также можно отметить, что в 2015 году наконец-то сдвинулось с мёртвой точки развитие программы экранного доступа для брайлевских дисплеев BrailleBack [70] . И хотя сама по себе идея выделения брайлевской функциональности в отдельную программу представляется спорной, но всё же какое-то развитие лучше полной стагнации. Впрочем, в 2015 году также продолжила развитие и альтернативная брайлевская программа экранного доступа BRLTTY [71] , поэтому недовольные BrailleBack могут попробовать работать с ней.

Кроме того, на Android наконец-то появились долгожданные синтезаторы речи: во-первых, легальная версия голосов Vocalizer Expressive [72] от Code Factory, а во-вторых, портированная Сергеем Шишминцевым версия голоса Фонемафон под названием Nefonit TTS [73] . Однако ввиду трагического ухода из жизни Сергея Шишминцева в начале 2016 года перспективы поддержки Nefonit TTS, как и других его проектов, теперь остаются туманными.

Впрочем, не обошлось и без некоторых неприятностей. В частности, разработчики Mozilla Corporation, которые в 2015 году вообще очень активно занимались усовершенствованием доступности браузера Firefox на всех платформах, в его версии 43 для Android [74] немного перестарались. Дело в том, что Firefox долгое время имел очень специфическую реализацию доступности для программ экранного доступа, но с развитием Android было решено приблизить её к нативной. Однако процесс оказался довольно болезненным и новая реализация принесла довольно много ошибок, в частности, проблемы с передачей кликов элементам управления. В итоге, обновлённый Firefox для Android стал мало пригоден для работы, поэтому на начало 2016 года имеет смысл перейти на другой браузер.

В целом, нельзя сказать, что доступность Android в 2015 году не развивалась, но всё развитие было довольно точечным, а главное по-прежнему сосредотачивалось на преодолевании тех проблем, которые на альтернативной iOS в общем-то уже решены. В итоге, сказать, что Android куда-то продвинул всю индустрию тифлотехнологий вряд ли можно.

iOS

Платформа iOS продолжила в 2015 году развитие средств доступности [75] . И хотя уже последние несколько лет в её рамках предлагается достаточно мало крупных нововведений, но всё же каждый раз Apple находит какие-то мелкие функции, добавление которых позволяет ещё немного повысить удобство работы пользователей с ограниченными возможностями. Например, казалось бы трудно что-то ещё добавить к системе сенсорного управления, однако после появления настройки промежутка между двумя касаниями для активации объекта в курсоре VoiceOver появляется вопрос, почему на остальных платформах об этом не задумываются.

Уже упомянутый Firefox в 2015 году наконец-то пришёл и на iOS и с самого начала разрабатывался с учётом доступности [76] . Поэтому пользователи, недовольные по каким-то причинам Safari, могут попробовать новый Firefox для iOS.

Тем не менее, i-устройства, а именно iPhone 6s и iPhone 6s Plus) в 2015 году основной вклад в развитие невизуальной доступности внесли не в области программного обеспечения, а в аппаратной сфере. Речь о новой технологии отслеживания силы нажатия на сенсорный дисплей — 3D Touch [77] . И хотя фанаты iOS и Android продолжают оспаривать пальму первенства внедрения этой технологии с разницей в пару недель, но можно абсолютно определённо констатировать, что поддержка этой технологии со стороны программы экранного доступа в iOS появилась впервые. Более того, на момент написания данного обзора, VoiceOver и 3D Touch по-прежнему остаются единственным примером использования этой технологии совместно с функциональностью специальных возможностей.

Важность внедрения отслеживания силы касания сенсорного дисплея для незрячих пользователей заключается в том, что это позволяет ускорить невизуальное взаимодействие, так как переход от ощупывания интерфейса к активации элемента управления может происходить по простому усиленному нажатию, а не по выполнению дополнительных касаний. К сожалению, пока 3D Touch в достаточной степени поддерживается не всеми элементами управления, но первый шаг уже сделан, так что можно надеется на дальнейшее её развитие.

В англоязычном сообществе незрячих пользователей сенсорных устройств уже появилось два специфических термина flicker, то есть что-то типа смахиватель, и poker, то есть что-то типа тыкатель. Фликерами называют тех, кто в процессе работы предпочитает переходить к нужному объекту на экране при помощи последовательного перебора смахиваниями, ну а покерами тех, кто переходит к нужному объекту как бы ощупывая экран и стараясь сразу ткнуть пальцем в его реальное место расположение. Соответственно технология 3DTouch в большей степени поможет именно покерам, так как существующая реализация пока привязана к нажатию именно в реальном месте расположения объекта. Фликеры тоже могут воспользоваться 3D Touch, но в этом случае они теряют возможность сразу «продавливать» элемент управления, из-за чего, того самого выигрыша по скорости не происходит, так как «продавливание» надо выполнять на втором дополнительном касании.

Таким образом, Apple в 2015 году подтвердили своё лидерство в сфере доступности мобильных платформ и показали адаптацию новой технологии под нужды пользователей программ экранного доступа. В принципе, на Android-устройствах аналогичные технологии также начинают появляться, но пока они не интегрированы со специальными возможностями.

Тут можно отметить, что в iOS 9 появилась функция split view, позволяющая вывести на одном экране несколько приложений, и она насколько это возможно поддерживается и VoiceOver. А вот на Android такая функция есть уже давно, но она системном уровне блокируется, если система замечает запущенную программу экранного доступа. В итоге, вряд ли будет удивительно, если и функция распознавания силы нажатия также на Android будет блокироваться при запущенной программе экранного доступа, вместо того, чтобы как-то обыграть её для незрячих пользователей.

Windows 10 Mobile

Мобильная платформа Microsoft, начиная с Windows Phone 7, имеет довольно печальную историю развития специальных возможностей. В 2015 году в свет вышла её ребрендированная версия Windows 10 Mobile [78] , но уровень её доступности в целом сопоставим с Windows Phone 8.1 [79] . В контексте тифлотехнологий практически никаких улучшений и нововведений в Windows 10 Mobile не содержится, за исключением добавления нескольких новых языков синтеза речи в Экранный диктор. Однако русский язык там по-прежнему отсутствует.

Кроме того, общая доступность платформы, то есть не просто меню операционной системы, но и приложений, а также различных видов контента (web-страниц, офисных документов и пр.) оставляет желать много лучшего. При этом, можно отметить, что Экранный диктор пытается озвучивать браузер Edge и у него это даже получается, но в общем и в целом Windows 10 Mobile существенно уступает по общему уровню доступности и удобства альтернативам в лице Android и тем более iOS.

Всё это довольно печально, потому что полноценная доступность мобильной платформы Microsoft могла бы решить многие проблемы доступности современных смартфонов для незрячих. Именно смартфоны с мобильной версией Windows могли бы занять нишу предложения бюджетных смартфонов, но с унифицированной платформой, гарантирующей определённый уровень доступности. Сейчас же незрячие пользователи вынуждены либо брать дорогостоящие iPhone или флагманские Android-смартфоны, либо более дешёвые Android-смартфоны, но не имея гарантии полной доступности платформы с самого начала.

Тем не менее, возможно, мобильная платформа Microsoft так и уйдёт в небытие, оставшись практически недоступной. Дело в том, что последнее время всё более интенсивно ходят слухи о подготовки смартфонов на полноценной версии Windows, которые фигурируют под условным названием Surface Phone. Если такие Surface Phone действительно появятся, то это может стать даже ещё более знаковым событием, чем обеспечение полноценной доступности Windows 10 Mobile. Фактически доступность Surface Phone сможет быть обеспечена за счёт стандартных экранных чтецов Windows, главным образом, JAWS, NVDA и в меньшей степени SuperNova, уже имеющих поддержку сенсорного взаимодействия. Однако пока Surface Phone — это лишь неподтверждённый слух, так что в очередной раз незрячие пользователи вынуждены лишь ждать и надеяться в отношении мобильных продуктов Microsoft. Впрочем, за все эти годы можно было уже и привыкнуть.

Разное

В 2015 году на рынке мобильных платформ также происходили и некоторые другие события, имеющие отношения к тифлотехнологиям, однако они не были столь существенны, поэтому в этом обзоре будут рассмотрены по остаточному принципу.

Во-первых, платформа Fire OS, под управлением которой работают устройства Amazon.com, обновилась до версии 5. Поскольку Fire OS — это ничто иное, как форк Android OS, а её версия 5 соответствует пятой версии Android, то и основные нововведения у них также аналогичны. То есть в Fire OS появились настройки специализированных цветовых схем и функция инверсии цветов. Ну а программа экранного доступа, как уже говорилось ранее, была переименована из Screen Reader в VoiceView. Однако VoiceView испытывает всё те же самые проблемы, что и другие форки TalkBack, а именно технологическое отставание от основного проекта TalkBack, так как исходные коды публикуются с задержкой. Осенью 2015 года были опубликованы исходные коды TalkBack 4.3.1, поэтому в лучшем случае можно ожидать обновление VoiceView до этой версии, в то время, как к моменту написания данного обзора уже доступен TalkBack 4.4.0.

Во-вторых, в рамках проекта Slepsung в 2015 году была представлена новая модель мобильного телефона Samsung SM-B312E Duos [80] с озвученной прошивкой. То есть сторонники кнопочных телефонов с базовой функциональностью по-прежнему имеют тихую гавань, в которую могут уйти.

В-третьих, продемонстрировавшая в 2014 году высокие темпы развития платформа BlackBerry, в 2015 практически ничем новым незрячих и слабовидящих пользователей не порадовала. Более того, компания BlackBerry перешла на выпуск устройств под управлением платформы Android. Тем не менее, их первый Android-смартфон BlackBerry Priv примечателен наличием клавиатуры, а главное, довольно серьёзной адаптацией оболочки именно под клавиатурное управление (навигация, назначаемые горячие клавиши, ввод текста). Заметно, что при разработки оболочки и фирменных приложений осознанно учитывались и аспекты доступности, поэтому BlackBerry Priv представляет определённый интерес для незрячих, как наиболее продвинутый клавиатурный Android-смартфон на рынке. Впрочем, на 2016 год запланирован выход BlackBerry OS 10.3.3 и 10.3.4, так что возможно пользователи этой платформы ещё смогут получить свою порцию улучшений доступности.

В-четвёртых, разработчики платформы Firefox OS за 2015 год довели функциональность до вполне работоспособного состояния, но вот само позиционирование системы претерпело некоторые изменения, поэтому в данном обзоре подробнее о ней речь пойдёт в разделе про бытовую технику.

В-пятых, компания «Элита Групп» наконец-то выпустила своё устройство ElSmart, которое активно PR'илось все последние два года, но данный релиз носит местечковый характер, поэтому подробнее будет рассмотрен в разделе про события русскоязычного рынка.

Носимая электроника

Носимая электроника — это новый класс устройств, обладающий пока ещё достаточно размытыми границами, но в целом объединяющий совокупность компьютеризированных приборов, прикрепляющихся на тело человека. Например, к носимой электронике относятся различные очки, часы и браслеты, которые традиционно называются с добавлением слова smart или по-русски «умные». Данная сфера электронных приборов развивается уже несколько последних лет, но в полной мере говорить о целенаправленной работе по обеспечению доступности таких устройств для незрячих и слабовидящих пользователей стало можно лишь в 2015 году.

Наиболее распространённым типом носимой электроники сейчас являются умные часы. Первые устройства такого типа под управлением операционной системы Android появились ещё несколько лет назад. При должном желании и знаниях, уже на них можно было поставить обычную редакцию Android и службы доступности, после чего получить в своё распоряжение полноценное устройство со всеми специальными возможностями, которые на тот момент предлагала данная операционная система. Например, одним из таких устройств были спортивные часы Motorola MOTOACTV, вышедшие ещё в 2011 году.

Тем не менее, возможность установить практически стандартный Android на умные часы представляет в большей степени академический интерес, так как обычный интерфейс системы оказывается мало пригодным для работы как при помощи зрения, так и без него. Это касается как невозможности выполнять многие multy touch жесты, так и просто вводить текст на обычной виртуальной клавиатуре, представленной на экране с диагональю 1,5-2 дюйма, особенно ввиду проблем взаимодействия TalkBack с этой частью системы, когда от малейшего сдвига пальца происходит перефокусирование элемента.

В 2014 году корпорация Samsung выпустила умные часы Gear S под управлением системы Tizen, где появилась первая встроенная реализация специальных возможностей, в том числе программы экранного доступа [81] . Однако степень адаптированности интерфейса системы была не высока. Также в 2014 году корпорация Google выпустила редакцию Android Wear, которая имела интерфейс, специально адаптированный для работы на умных часах. Однако в течение первого года существования эта платформа не имела никаких функций специальных возможностей, которые появились на ней только в 2015 [82] . Также в первой половине 2015 года стали доступны умные часы Apple Watch под управлением системы watchOS, изначально имевшие в своём составе VoiceOver [83] . В итоге, к 2015 году наконец-то сложился рынок доступных умных часов, хотя устройства такого рода и не приобрели широкого распространения среди незрячих и слабовидящих пользователей.

Дело в том, что специфика невизуальной работы в значительной степени нивелирует те и без того немногочисленные преимущества, которые способны дать умные часы. Зрячие пользователи могут с их помощью быстро посмотреть какие-то уведомления в компактной форме и без необходимости доставать на ходу смартфон или планшет, которые с годами становятся только больше. В случае незрячих, взаимодействие оказывается не очень удобным, так как по-прежнему подразумевает получение информации на слух. В итоге, приходится либо использовать гарнитуру, либо выкручивать слабый динамик на большую громкость, либо подносить часы довольно странным движением к уху. Так или иначе, такого лёгкого получения информации на ходу, как при помощи зрения, на слух уже не получается.

В результате, ценность умных часов для незрячих, пожалуй, меньше, чем для зрячих. Кроме того, реализация доступности на многих платформах пока ещё находится в довольно зачаточном состоянии. Главным образом, это относится к Android Wear и в меньшей степени к Tizen. Что же касается watchOS, то VoiceOver предоставляет довольно высокий уровень невизуального взаимодействия, причём, даже с возможностью использования аппаратных элементов управления, когда навигацию по объектам можно осуществлять при помощи вращения колёсика. Тем не менее, каких-то особых функциональных преимуществ умные часы всё-таки не дают.

Направление умных часов также стало ареной противостояния универсальных и специализированных устройств. В частности, корейская фирма Dot Incorporation в 2015 году представила вариант первых брайлевских умных часов, которые также были названы Dot [84] . Они способны подключаться к устройству под управлением Android или iOS по bluetooth и выводить на четырёх-клеточный брайлевский дисплей информацию об уведомлениях. Впрочем, позиционирование данного устройство немного размывается довольно пространными рассуждениями авторов про малую доступность брайлевской литературы и про то, что именно часы станут компактным вариантом устройства для тактильного чтения электронных книг. При этом, авторы проекта намерены решить проблему недостаточной распространённости знаний Брайля за счёт включения в устройство самоучителя рельефно-точечного шрифта. Всё это показывает не самые глубокие знания корейских стартаперов в сфере тифлотехники и реабилитации инвалидов в целом, поэтому и к их проектам также имеет смысл относиться с осторожностью. В частности, ими к 2017 году анонсирован брайлевский планшет Dot Pad, который они называют «The first multi-layered braille smart device», то есть первым многострочным умным брайлевским устройством, что вообще-то было не совсем верно уже в 2015 году, хотя бы ввиду разработок корейской же компании Tactisplay [85] , предложившей связку из многострочного брайлевского дисплея и адаптированной под него программы экранного доступа NVDA для Windows.

Впрочем, и до разработок Dot Incorporation появлялись умные часы для незрячих на базе Android, управление которыми строилось на касании разных частей сенсорного дисплея, обрабатывавшихся специальным программным обеспечением. Тем не менее, все эти продукты не нашли особого распространения. Конечно, брайлевские умные часы представляются чуть более перспективным продуктом, так как способны до определённой степени решить проблему быстрого восприятия уведомления вслепую, но всё же низкая распространённость Брайля как такового является определённым барьером для роста популярности подобных часов.

Ещё одним направлением, которое развивается в рамках носимой электроники, являются умные очки. Однако этот вид устройств по-прежнему прибывает в очень начальной стадии и не получил широкого распространения. По большому счёту, умные очки Google Glass, в отношении которых у некоторых незрячих были большие надежды [86] , как проект в 2015 году были свёрнуты, а специализированные навигационные очки для незрячих Orcam [87] так и не смогли набрать какую-либо популярность, хотя у них появились и последователи в лице навигатора OrNavi и очков OrCV [88] . Впрочем, можно отметить, что Google начали работу над следующим поколением умных очков в рамках проекта Aura, в котором планируется целых две модели исключительно с голосовым интерфейсом управления, что автоматически решит проблему невизуальной доступности. Кроме того, с некоторой натяжкой к умным очкам можно отнести несколько моделей гарнитур с костной проводимостью, выполненных как раз в форм-факторе очков, например, проекты Headbones или Custos. Такого рода гарнитура может представлять определённый интерес для незрячих, так как позволяет незаметно взаимодействовать с программами голосового экранного доступа, абсолютно не акцентируя на этом внимание окружающих. Однако это всё же уже в большей степени аксессуар, чем полноценное устройство, хотя те же Custos и имеют встроенный автономный MP3-плеер.

В целом, можно отметить, что носимая электроника находится на этапе становления и хоть какую-то минимальную популярность пока приобрели лишь умные часы. В 2015 году доступность этой категории устройств продемонстрировала определённое развитие: как в отношении универсальных, так и специализированных решений. В будущем вполне возможно распространение и других видов умных устройств, но об их доступности пока говорить трудно, так как они не закрепились даже на массовом рынке, а accessibility, как правило, является догоняющей индустрией.

Бытовая техника

В октябре 2010 года, президентом США был подписан Закон о доступности видео и коммуникаций XXI века (21st Century Communications and Video Accessibility Act, CVAA) [89] , который был призван расширить доступность современных средств связи для людей с ограниченными возможностями и актуализировать антидискриминационное законодательство 80-х и 90-х годов для применения его в современных условиях. С этого момента, началось постепенное развёртывание достаточно жёстких технических требований к производителям электронных устройств, продающимся на территории США. На сегодняшний день ещё не все нормативы CVAA вступили в полную силу и для производителей электроники по-прежнему действует переходный период, но в течение нескольких последних лет заметно, как многие компании начали активно приводить свои продукты в соответствие новым требованиям. Здесь же следует отметить, что в 2015 году схожий законопроект был предложен и Европейской комиссией [90] , так что государственное стимулирование развития accessibility только усиливается.

Более того, в 2015 году председатель Федеральной Комиссии По Связи США, которая и занимается регулированием вопросов доступности информационных и телекоммуникационных технологий, написал довольно примечательный пост в официальном блоге организации под названием «Back to Basics: Accessibility and Public Safety» (Назад к основам: доступность и общественная безопасность — англ) [91] . Смысл этого текста сводился к тому, что всё только начинается и в будущем всех ждёт очередной веток борьбы за гражданские права инвалидов, но теперь уже в сфере цифровых технологий. Так что производителям электроники пока рано расслабляться.

Очевидно, что глобальным производителям электроники нет никакого резона реализовывать функциональность доступности локально, то есть выпуская какие-то региональные доступные версии продуктов. Поэтому давление законодательств крупнейших рынков, к которым, безусловно, относятся США и ЕС, приводит к тому, что accessibility внедряется для всего модельного ряда. В итоге, от ужесточения антидискриминационного законодательства в США и ЕС выигрывают пользователи с ограниченными возможностями во всём мире, так как получают возможность приобрести доступное устройство. Разумеется, могут возникать некоторые проблемы локализации, но всё же они решаемы, да и в любом случае языковой барьер является меньшей проблемой, чем принципиальная техническая недоступность устройства.

Пока ещё далеко не все важные электронные устройства обладают полноценной доступностью в должной мере. Например, до сих пор проблема доступности банкоматов, информационных терминалов или бытовой техники полностью не решена даже в наиболее продвинутых в технологическом отношении странах Западной Европы и Северной Америки. Тем не менее, уже заметны существенные подвижки в этом отношении, которые на текущий момент в наибольшей степени сосредоточены в области бытовой техники, главным образом, телевизорах и медиаплеерах. Именно эти устройства в настоящий момент находятся на переднем краю обеспечения невизуальной доступности. Разумеется, если отбросить персональные компьютеры, смартфоны и планшеты, которые по этому аспекту вне конкуренции.

На сегодняшний день можно выделить два подхода к реализации сложной мультимедийной составляющей телевизионной техники: встраивание соответствующей функциональности в сам телевизор и подключение к телевизору или даже обычному монитору специальной телеприставки. Существование этих двух направлений обуславливается как фрагментацией производителей, так и тем, что телеприставки всё же являются более дешёвыми устройствами, так что имеют более короткий жизненный цикл, что делает их более динамично развивающимся направлением. К тому же и функционально телевизоры и телеприставки немного различаются, так как телевизоры, как правило, более ориентированы на эфирное вещание. И если в западных странах эта разница менее заметна, то вот на менее развитых рынках, в том числе и в России, где многие телеканалы до сих пор не предоставляют весь свой контент в on-line, это различие более существенно.

Согласно требованиям CVAA, производители видеовоспроизводящей техники обязаны обеспечить доступность текста меню устройства в звуковой форме. То есть, иными словами, реализовать голосовой экранный доступ, встроив некий screenreader. Телевизоры и телеприставки крупных игроков уже некоторое время в той или иной степени соответствуют данному требованию. Это касается как телевизоров и телеприставок под управлением Tizen от Samsung, так и телеприставки Apple TV, которая с самого начала имела в своём составе VoiceOver. Кроме того, существует достаточно пёстрый рынок телевизоров и телеприставок на базе Android и Windows, доступность которых может быть обеспечена стандартными средствами, уже знакомыми по мобильным и компьютерным платформам, то есть TalkBack, NVDA и прочее.

Тем не менее, до сих пор весь этот рынок развивался крайне неоднородно и имел массу специфики. В частности, невизуальное управление устройств на Android и Windows подразумевает подключение полноценной клавиатуры, что делает работу с ними уже не столь расслабляющей, как бессознательное тыканье небольшого пульта. Фактически здесь пользователь работает с приставкой как с полноценным компьютером. В свою очередь, встроенные специальные возможности в телевизорах и телеприставках уже более заточены под обычный пульт, но при этом зачастую покрывают далеко не всю функциональность устройства.

В итоге, хоть определённая доступность уже и имеется, но пользователи ожидают увеличения функциональности и усиление её адаптированности к стандартным способам управления, то есть простым пультом устройства. 2015 год примечателен как раз тем, что в нём сразу несколько производителей предприняли определённые движения именно в этом направлении. То есть на рынке появилось несколько функциональных устройств, характеризующихся как доступностью, так и нативным пользовательским опытом управления. Причём, этими производителями стали Apple, Sony и Microsoft, из которых два последних сделали этот рывок вообще по вектору третьего класса устройств, а именно игровых приставок или так называемых консолей.

Корпорация Apple в 2015 году представила четвёртое поколение своей телеприставки Apple TV, которая работает под управлением операционной системы tvOS и аналогично предыдущим моделям имеет функцию VoiceOver [92] . Более того, благодаря переходу на tvOS и существенному обновлению аппаратной платформы, Apple TV 4 получила поддержку и других функций Универсального доступа, в частности, после первого обновления она стала поддерживать специальные управляющие контроллеры в рамках Switch Control. В итоге, Apple TV 4 на сегодняшний момент является оптимальным сочетанием доступности и нативного пользовательского опыта, когда управление осуществляется именно так, как и подразумевается для телеприставки, а не при помощи ухищрений с подключением клавиатуры и использованием набора горячих клавиш, как это до сих пор требуется на Android-приставках.

Однако Apple TV была доступна ив предыдущих своих поколениях, а четвёртая версия примечательна лишь переходом на более функциональную платформу tvOS с возможностью установки сторонних приложений, которые также вполне доступны. А вот консоли Play Station и Xbox от Sony и Microsoft до 2015 года были полностью недоступны для незрячих пользователей, поэтому их эволюция в отношении accessibility более интересна.

Дело в том, что консоли в течение последних двух поколений целенаправленно расширяют свою функциональность, пытаясь закрепиться у пользователей не только в качестве игровых приставок, но и в качестве полноценных медиаплееров. В рамках этого движения они предлагают функции по воспроизведению фильмов, музыки, on-line видео и прочего. Всё это заставляет обратить внимание на консоли не только зрячих, но и незрячих пользователей, которые также хотят пользоваться всей этой функциональностью. В 2015 году наконец-то произошёл определённый прорыв в этом направлении и две лидирующие консоли от Sony и Microsoft получили базовую невизуальную доступность.

Следует понимать, что доступность консолей означает базовую функциональность чтения текстовых названий пунктов меню, а не какие-то прорывные технологии, которые сделают возможным взаимодействие незрячего с видеоиграми. Видеоигры в массе своей по-прежнему остаются недоступным контентом, хотя и существуют отдельные игры, представляющие определённый интерес для незрячих. Доступность консолей позволяет осуществлять навигацию по меню, пользоваться магазином контента, запускать видео и музыку, а также взаимодействовать с рядом второстепенных опций системы.

Первой шаг в сторону обеспечения невизуальной доступности сделала корпорация Sony, встроив в консоль Play Station 4 функцию синтеза речи и экранного чтеца, ну а осенью 2015 года, корпорация Microsoft, в рамках перехода на условно единую платформу Windows 10, выпустила обновление для консоли Xbox One, в которой появился Экранный диктор. На сегодняшний день, доступность Xbox One объективно находится на более высоком уровне, что заметно сразу, так как на Xbox One запустить Экранного диктора можно вслепую (голосовой командой для Kinect «Starting Narrator» или одновременным нажатием кнопки Xbox и меню), тогда как на Play Station 4 понадобится зрительный контроль для активации соответствующего пункта в настройках. При последующей работе меню Xbox One также оказывается более доступным, чем Play Station 4, хотя приложения для Xbox One остаются недоступными, что напоминает проблемы Windows 10 Mobile.

Разумеется, трудно сказать, что покупка Play Station 4 или Xbox One оправдана для незрячего. Всё же сопоставимую и даже превосходящую функциональность можно получить и с помощью других устройств, к тому же более дешёвых. На текущем этапе доступность данных консолей скорей может представлять интерес в контексте возможности одновременного пользования зрячим и незрячим членами семьи.

Таким образом, направление различных приставок демонстрирует достаточно динамичное развитие специальных возможностей, что, к сожалению, пока нельзя сказать в отношении других видов бытовой техники. Телевизоры также пока демонстрируют некоторую стагнацию, остановив развитие доступности где-то на полпути. Не последнюю роль во всём этом играет неразвитость accessibility в тех платформах, на базе которых проектируется программная начинка бытовой техники. Ввиду этого всегда интересны новые игроки на этом рынке, которые могут привнести что-то новое. И, по всей видимости, таким игроком может стать платформа Firefox OS.

Система Firefox OS появилась в 2013 году в качестве ответа на запрос рынка в отношении свободных мобильных платформ без привязки к какой-то одной компании, как это де-факто произошло с Android и Google. Она базируется на ядре Android, поверх которого запущен движок браузера Firefox, а внутри него уже и исполняются все приложения, созданные на базе web-технологий. Mozilla Corporation всегда достаточно внимательно относились к вопросам accessibility, так что и при разработке Firefox OS взялись за реализацию специальных возможностей [93] . Представители Mozilla активно рассказывали про доступность своей платформы на различных отраслевых конференциях и буквально ещё на CSUN-2015 делали полноценную презентацию с рядом иронических замечаний в адрес альтернативных операционных систем.

Однако в декабре 2015 года, на конференции Mozlando было официально объявлено о закрытии проекта смартфонов на базе Firefox OS [94] . Правда после этого, появилась информация о том, что некий гонконгский стартап Acadine Technologie намерен развивать форк Firefox OS под названием H5OS, но вряд ли это представляет на текущем этапе большой интерес. Намного более примечательно то, что спустя непродолжительное время стало известно, что Mozilla намерена разрабатывать на базе Firefox OS устройства других классов, в частности, планшет Firefox Pad, переносной подключаемый компьютер Firefox Stick, умный маршрутизатор Firefox Hub, а также совмещённый с клавиатурой компьютер Firefox Pi. Ну а в начале 2016 года, на проходившей в Лас-Вегасе всемирной выставке потребительской электроники был анонсирован новый телевизор Panasonic DX900 UHD TV, работающий как раз под управлением Firefox OS, а Mozilla подтвердили, что развитие данной платформы именно для сегмента умной бытовой техники по-прежнему остаётся одним из целевых направлений [95] . То есть проект Firefox OS не закрыт, а просто сменил фокус со смартфонов, на бытовую технику.

Таким образом, в обозримом будущем может начаться выпуск бытовой техники на базе свободной платформы Firefox OS, в которой уже существует внутренняя реализация голосового экранного доступа. В итоге, ещё большее число устройств получит невизуальную доступность. То есть сфера бытовой техники хоть и не очень высокими темпами, но всё же начинает постепенно двигаться в сторону доступных интерфейсов, ломая многие барьеры на пути пользователей с ограниченными возможностями.

Аппаратные решения

Сфера аппаратных вспомогательных технологий в 2015 году мало чем смогла порадовать незрячих и слабовидящих пользователей. Никакого существенного технологического прорыва не произошло, а перечисление мелких эволюционных релизов вряд ли представляет особый интерес в рамках данного обзора. По этой причине в этом разделе основное внимание будет уделено не столько техническим, сколько бизнес-аспектам данной индустрии.

Дело в том, что в 2015 году произошли довольно серьёзные изменения на рынке аппаратных вспомогательных технологий, связанные с его консолидацией. В первой половине года компания Freedom Scientific объединилась с компанией ABiSee [96] , специализирующейся на разработке читающих машин и видеоувеличителей, ну а во второй — произошло объединение компаний Freedom Scientific и Optelec в рамках одного технологического холдинга за счёт их покупки инвестиционным фондом Vector Capital [97] . Причём, если технологии и продукты ABiSee оказались плотно интегрированы в структуру Freedom Scientific, в частности, их сборка была налажена на единой производственной площадке, то вот степень объединения Freedom Scientific и Optelec остаётся непонятной.

По большому счёту, все эти три компании имеют пересекающиеся продуктовые линейки, что в ситуации объединения может породить такой неприятный процесс, который называется каннибализацией продуктов, то есть когда продукты одной компании мешают друг другу, отъедая доли рынка. У пары Freedom Scientific и ABiSee риск каннибализации возникает преимущественно в отношении читающих машин, а у пары Freedom Scientific и Optelec — в отношении брайлевских дисплеев и видеоувеличителей. Тем не менее, тот факт, что устройства ABiSee стали производиться на мощностях Freedom Scientific, судя по всему, означает, что устройства линейки Sara постепенно будут уходить с рынка и заменяться устройствами линейки Eye-Pal. Это вполне логичное решение, которое, вероятно, принималось ещё менеджментом Freedom Scientific. Что же касается пары Freedom Scientific и Optelec, то здесь всё менее ясно.

По большому счёту, в долгосрочной перспективе спрос на тифлотехнологии должен продемонстрировать существенный рост, так как возрастные проблемы со зрением начнутся у того поколения пользователей, которые привыкли к использованию информационных и телекоммуникационных технологий. Ввиду этого интерес инвестиционных фондов к отрасли вспомогательных технологий вполне логичен и, скорей всего, в обозримом будущем будет только расти. Вход Vector Capital на этот рынок полностью вписывается в эту логику. Однако Vector Capital не обладает достаточными компетенциями и пониманием специфики индустрии тифлотехники, поэтому его владение Freedom Scientific и Optelec может ограничиться исключительно контролем собственника без каких-либо поползновений к построению крупнейшего игрока на рынке.

Поскольку Vector Capital является частной компанией, то никакой публичной отчётности данным фондом не публикуется. В этой ситуации можно лишь сформулировать несколько аналитических индикаторов, с помощью которых можно будет в ближайшем будущем определить, происходит ли технологическое объединение Freedom Scientific и Optelec, или же они просто принадлежат одному собственнику, но функционируют полностью самостоятельно. В качестве таких индикаторов можно предложить следующие:

  1. Сокращение продуктовых линеек видеоувеличителей и брайлевских дисплеев обеих компаний до ситуации, когда каждый класс продукта будет представлен только одним устройством. В частности, у видеоувеличителей выделяются такие три класса как стационарный, портативный/переносной и компактный/ручной, а у брайлевских дисплеев базовые размеры строки: около 14, около 40 и около 80.
  2. Выравнивание ценовых уровней брайлевских дисплеев в сторону понижения стоимости продуктов Optelec. Поскольку компания Freedom Scientific является вертикально интегрированным производителем брайлевских дисплеев, то есть она контролирует и этап пьезоэлектрической элементной базы, которая и обуславливает основную себестоимость, то технологическое объединение откроет Optelec доступ к более дешёвым брайлевским ячейкам.
  3. Увеличение интеграции аппаратных устройств Optelec с программным обеспечением Freedom Scientific, таким как JAWS, MAGic и GEM.

Соответственно срабатывание одного или нескольких приведённых индикаторов будет с определённой долей вероятности свидетельствовать, что несмотря на сохранение отдельных брендов Freedom Scientific и Optelec, на их основе всё же строится единый крупнейший игрок рынка вспомогательных технологий. Причём индикаторы приведены в порядке снижения очевидности, то есть срабатывание более высоко стоящего в списке индикатора обладает большим весом.

В остальном что-то интересное и трендообразующее сказать о рынке аппаратных вспомогательных технологий за 2015 год трудно. Разве что можно отметить продолжение гонки за количество одновременно поддерживающихся сессий bluetooth подключений брайлевских дисплеев. В частности, компании BAUM и HIMS побили прошлогодний рекорд, доведя это значение до пяти. Корейская фирма HIMS вообще на сегодняшний день, пожалуй, предлагает наиболее технически продвинутые брайлевские дисплеи, характеризующиеся не только достойной аппаратной, но и программной составляющей. По большому счёту, Freedom Scientific и в меньшей степени Optelec в этой гонке являются технически отстающими, но, как отмечалось выше, зато имеют шансы выиграть на длительной дистанции за счёт экономических факторов.

События русскоязычного рынка

В предыдущих разделах обзора частично уже затрагивались отдельные аспекты русскоязычного рынка тифлотехнологий. Однако они в большей степени относились к программному обеспечению, поэтому здесь речь преимущественно пойдёт уже про аппаратные продукты. Впрочем, самая важная и хорошая новость 2015 года для русскоязычного рынка является как раз программной, но об этом ближе к концу. Пока же имеет смысл рассмотреть несколько заметных событий, самым шумным из которых оказался выход давно анонсированного устройства компании «Элита Групп».

Летом 2015 года, наконец-то вышло устройство ElSmart, анонсированное «Элитой Групп» ещё в конце 2013. У такого долгого периода разработки и производства был ряд причин (как экономического, так и технологического характера), но, по большому счёту, всё это имеет мало значения, так как в условиях наличия итогового продукта всё же стоит сосредотачиваться уже на нём. До потребителей добралась только третья итерация ElSmart, а первые две были умерщвлены где-то в стенах «Элиты Групп» ещё на этапе прототипов.

Итоговый продукт, который и поступил в продажу, оказался модифицированной версией аппарата для массового рынка от компании Elephone с существенно переработанной программной прошивкой, что сразу вызвало шквал язвительных замечаний и долгих расчётов разности цены оригинального Elephone P2000 и ElSmart. Однако в данном обзоре мы не будем опускаться до подобной риторики, так как автор считает производство специализированных устройств на базе массовых абсолютно нормальной практикой, которая вполне оправдана. Более того, зарубежные производители тифлотехники в разное время также прибегали к этому приёму, например, Freedom Scientific, Humanware и прочие, так что ничего зазорного в этом нет. Намного более странным представляется конечный результат, а не способ его получения.

Прежде всего, стоит отметить, что сам производитель долгое время не мог определиться с точным позиционированием этого устройства, называя его то смартфоном, то тифлоустройством, то другими эвфемизмами. Впрочем, на официальном сайте ElSmart называется «смартфоном с клавишным управлением и озвученным интерфейсом» [98] , поэтому в дальнейшем будем исходить из его принадлежности именно категории смартфонов.

(В этом месте автор послал лучи ненависти разработчику сайта «Элита Групп», который свёрстан при помощи пещерной технологии фреймов, что лишний раз осложняет получение прямой ссылки на текущую страницу. Гореть вам всем в аду за такую вёрстку в 2016 году! До конца текста из принципа больше никаких прямых ссылок на этот сайт.)

Итак, смартфон ElSmart поступил в продажу без обеспечения доступности такой базовой функциональности, как работа в Интернете, которая худо-бедно поддерживалась смартфонами даже 10 лет назад. При этом, официальные представители компании открыто заявляли, что не считают эту функциональность обязательной для их устройства, ориентированного на специфическую аудиторию, хотя уже к тому моменту на сайте красовалась страница, где ElSmart назывался смартфоном. Отсутствие такой функциональности объяснялось невозможность клавиатурной навигации в существующих браузерах, полностью заточенных под сенсорное взаимодействие. От части это было верно, но лишь на первый взгляд.

Дело в том, что уже долгие годы на платформе Android присутствует браузер компании Code Factory, который существует как в виде части рабочей среды Mobile Accessibility [99] , так и в виде отдельного приложения Accessible Web Browser [100] . Его отличительной особенностью является не просто полностью клавиатурное управление при помощи клавиш меню и джойстика, но также возможность быстрого переключения объектов структурной навигации по цифровым клавишам от 0 до 9, что полностью по силам клавиатуре ElSmart. Правда отдельная версия браузера не представлена в русскоязычном виде, но компанией «Элита Групп» и не предпринималось попытки обратиться к Code Factory на предмет сборки такой версии на базе уже имеющейся локализации браузера в рамках Mobile Accessibility, да и вообще до пользователей ElSmart не доносилось информации, что у них есть принципиальная возможность обеспечить себе доступность работы в Интернете. Пользователи ставились перед фактом, что работа в Интернете с ElSmart невозможна в принципе. Однако в браузере Code Factory не отображается содержимое фреймов, так что сайт «Элиты Групп» в нём абсолютно не читается, но вряд ли люди ходят в Интернет только ради подобных технически отсталых ресурсов.

Каковы причины отсутствия попыток «Элита Групп» решить проблему доступности Интернета на ElSmart за счёт браузера Code Factory определённо сказать трудно, но, скорей всего, это объясняется дилетантизмом менеджера проекта, который при проектировании и разработки продукта просто не удосужился в должной мере изучить проблемные моменты и варианты их решения. Впрочем, будет не очень удивительно, если систематически никто и не пытался подходить к вопросу программного наполнения устройства.

Вопросы есть также и к экономической части проекта. В частности, согласно официальной информации, первые две партии ElSmart насчитывали 50 и 150 устройств соответственно. При этом, первые 50 поставлялись по акционной цене в рамках предзаказа, а вот последующие 150 уже и являлись основной партией, поступившей на рынок по стартовой цене 25100 руб.

Обращает на себя внимание странная сумма в 25100 руб., которая противоречит одному из базовых правил психологического ценообразования. В частности, по всем канонам правильнее было бы устанавливать цену в 24990 руб. Тем не менее, руководством «Элиты Групп» было принято решение установить именно 25100 руб.

Если посчитать, то на партии в 150 устройств цена 24990 вместо 25100 привела бы к снижению выручки на 16500 руб., то есть меньше, чем на стоимость одного устройства или на 0,4%. То есть это была бы абсолютно экономически незначимая величина. Тем не менее, цена на старте продаж была установлена именно в 25100 руб., что можно объяснить лишь каким-то малоосмысленным расчётом, основанным на преобразовании валютной себестоимости в рубли. То есть бессмысленная формула была поставлена выше базовых маркетинговых методов, а цена всему этому была 16500 руб.

Это при том, что вообще-то в электронике такого класса норма брака закладывается на уровне 3-4% от партии или 4,5-6 устройств из 150, то есть потери от психологического ценообразования в 16500 руб. должны были бы в принципе потеряться в экономическом допуске на брак. Впрочем, как раз с браком у ElSmart и произошёл казус, так как на все 200 устройств он явно оказался выше, чем 3-4%, то есть 6-8 штук. В реальности, благодаря узости рынка и довольно высокой консолидации пользовательского сообщества можно с определённостью сказать, что число бракованных устройств оказалось выше этого значения.

В итоге, ElSmart стал довольно спорным релизом 2015 года, показавшем проблемы «Элиты Групп» в сфере проектного менеджмента, продуктового маркетинга и контроля качества. Всё это сделало итоговый результат довольно слабым, что заставило отказаться от ElSmart даже многих изначально крайне лояльных пользователей [101] . При этом, нельзя отрицать существенную работу, проделанную в области разработки программной составляющей, но пользователей интересует целостный продукт, а не его фрагментарные достижения.

Отдельно можно отметить, что на выставочных образцах ElSmart встречалось нелицензионное программное обеспечение, в частности, нелегальные версии синтезаторов речи, хотя соответствующая лицензия обошлась бы компании «Элита Групп» в 3,99 доллара. Пожалуй, те, кто до настоящего момента нуждался в каком-то моральном оправдании нелицензионного использования продуктов, представляемых «Элитой Групп», после этого его получили.

Впрочем, сама компания «Элита Групп», судя по всему, крайне горда своим продуктом и даже не гнушается довольно сомнительных способов его продвижения. В частности, на отдельных мероприятиях в присутствии государственных чиновников из уст представителей «Элиты Групп» в отношении ElSmart произносилось волшебное слово «импортозамещение». Это при том, что коэффициент локализации, то есть доля отечественной составляющей производства, в ElSmart находится на крайне низком уровне.

Вообще существует несколько критериев отнесения продукта к отечественному и соответственно имеющему право претендовать на возможность импортозамещения. В сфере электроники принято считать, что отечественным прибор является в случае принадлежности всей проектной документации и интеллектуальных прав российскому резиденту, а также в случае выполнения всех проектировочных и производственных работ на российской территории. Однако эти критерии зачастую представляются слишком жёсткими, поэтому в своё время Минпромторгом РФ в отношении интегральных схем был сформулирован дифференцированный подход. В частности, для менее критичных технологий допускалось вынесение производственных процессов за границы России, но по-прежнему при сохранении полной принадлежности проектной документации и интеллектуальных прав российскому резиденту. Однако ElSmart не проходит даже по мягкому варианту, ввиду практически полного отсутствия контроля аппаратной и далеко не полного контроля программной составляющих.

Это уже не говоря о том, что все разговоры об импортозамещении в тифлотехнологиях являются пустым сотрясанием воздуха, не имеющим никакого отношения к обеспечению технологической безопасности, так как ТСР не относятся к объектам критической инфраструктуры. Попытки как-то ассоциировать ElSmart с импортозамещением являются всего лишь спекуляцией компании «Элита Групп» на горячей теме. Причём, до подобной риторики не опускался даже характеризующийся некоторой тенденциозностью позиционирования проект LUWRAIN, хотя у него намного больше оснований относить себя к отечественным продуктам.

Также можно отметить, что 31 декабря 2015 года было подписано Постановление Правительства Российской Федерации № 1538 «О создании на территории городского округа Фрязино Московской области особой экономической зоны технико-внедренческого типа» [102] . В контексте тифлотехнологий данное событие примечательно тем, что реализовывать на данной территории инвестиционные проекты намерены десять местных компаний, среди которых и группа компаний «Исток-Аудио», являющаяся одним из игроков российского рынка вспомогательных технологий. То есть пока «Элита Групп» занималась спекуляциями про импортозамещение на конференциях в присутствии чиновников, ГК «Исток-Аудио» предпочли вместо слов заняться делом и получили государственную поддержку для своих разработок.

К сожалению, вместо более профессионального подхода к разработке и дистрибьюции вспомогательных технологий, отечественные компании предпочитают крайне сомнительные способы продвижения своей продукции. Отсюда и появляются рассказы про импортозамещяющий ElSmart перед чиновниками, а также мутные истории с появлением безальтернативного указания конкретных товаров в федеральных законах. В частности, подобная ситуация в 2015 году произошла ещё с одним устройством, продвигаемым компанией «Элита Групп».

В Российской Федерации существует такой инструмент поддержки семей как «материнский (семейный) капитал». При рождении или усыновлении второго и последующего ребёнка, семья получает определённую сумму денег, которую может потратить несколькими доступными способами. 28 ноября 2015 года был принят Федеральный закон № 348-ФЗ «О внесении изменений в Федеральный закон «О дополнительных мерах государственной поддержки семей, имеющих детей» [103] , который, в частности, сделал возможным расходование средств материнского капитала на технические средства реабилитации.

Это довольно существенное событие, так как список ТСР, подпадающих под возможность закупки за счёт средств материнского капитала, намного шире, чем список ТСР в Индивидуальной программе реабилитации. В частности, за счёт материнского капитала можно приобретать даже брайлевские дисплеи. Разумеется, можно спорить, насколько уместно включение в этот список, например, компьютеров и телефонов, которые в строгом смысле ТСР не являются, но это уже предмет отдельного разговора.

Намного более примечательно то, что в данном списке оказались некоторые тифлоприборы конкретных марок, что уж точно является незаконным. В частности, в список был внесён навигатор Kapten Mobility, представляемый на российском рынке как раз всё той же компанией «Элита Групп». В связи с этим, автор данного обзора направил официальное обращение в Министерства труда и социальной защиты Российской Федерации, как в ведомство, отвечающее за формирование этого списка, с просьбой провести оценку данной ситуации:

«Прошу дать оценку правомерности включения в перечень товаров и услуг для социальной адаптации и интеграции в общество детей-инвалидов, установленный Федеральным законом от 28 ноября 2015 г. № 348-ФЗ, пунктов, содержащих прямое указание конкретных торговых марок:

В частности, в разделе I указанного перечня фигурирует «универсальный gps-навигатор для инвалидов по зрению — Kapten mobility» без добавления формулировки «или эквивалент».

Прошу дать оценку соответствия данного перечня следующим положениям:

  1. Пункту 2 части 1 статьи 3 Федерального закона № 223-ФЗ;
  2. Пункту 2 части 1 статьи 17 Федерального закона № 135-ФЗ;
  3. Пункту 1 части 1 статьи 33 Федерального закона № 44-ФЗ.»

Через некоторое время был получен следующий ответ:

«Департаментом демографической политики и социальной защиты населения Министерства труда и социальной защиты Российской Федерации рассмотрено Ваше обращение, поступившее на официальный сайт Министерства труда и социальной защиты Российской Федерации, и в пределах компетенции сообщается.

Федеральный закон от 28 ноября 2015 г. № 348-ФЗ «О внесении изменений в Федеральный закон «О дополнительных мерах социальной поддержки семей, имеющих детей» предусматривает установление возможности семьям, имеющим детей-инвалидов, распорядиться средствами материнского (семейного) капитала на компенсацию затрат на приобретение товаров и услуг, обеспечивающих адаптацию и социализацию детей-инвалидов.

Минтрудом России разработан проект постановления Правительства Российской Федерации «Об утверждении Перечня товаров и услуг для социальной адаптации и интеграции в общество детей-инвалидов, приобретаемых за счет средств (части средств) материнского (семейного) капитала». В настоящее время указанный Перечень проходит этап согласования с федеральными органами исполнительной власти и не является исчерпывающим.

Одновременно сообщаем, что указание торговых марок из текста проекта Перечня исключено.

Заместитель директора Департамента демографической политики и социальной защиты населения М. К. Антонова»

Проще говоря, упоминание торговых марок в данном перечне было признано неуместным, и они были из него исключены. Таким образом, теперь все желающие смогут приобретать за счёт средств материнского капитала не только навигатор Kapten Mobility, но и Trekker Breeze, OrNavi или любой другой.

Однако сам факт появления в подобном перечне конкретных торговых марок свидетельствует о глубоких системных проблемах российского рынка тифлотехнологий. Скорей всего, упоминание Kapten Mobility в официальном документе объясняется либо безграмотностью консультантов, вероятнее всего, набранных из состава общественных организаций инвалидов по принципу кумовства и вообще слабо понимающих разницу между конкретным устройством и классом устройств, либо прямым конфликтом интересов, так как известно, что отдельные сотрудники тифлотехнических компаний входят в различные советы общественных организаций инвалидов и периодически выступают в роле экспертов по тем или иным вопросам.

К сожалению, очень многие технические задачи решаются на русскоязычном рынке именно откровенными дилетантами, попавшими в соответствующие рабочие группы не по меритократическим принципам. Ещё одним ярким примером подобного междусобойчика дилетантов является так называемая Временная Комиссия ЦП ВОС по унификации системы Брайля. В 2015 году ею был наконец-то выпущен давно обещанный документ «Руководство по выпуску брайлевских изданий массового распространения на русском языке (общеупотребительный брайль)» [104] . Фактически данное руководство состоит из двух частей, и если первая, как раз и содержащая формализацию правил брайлевской печати, представляется вполне грамотной и последовательной, то вот вторая, переопределяющая правила русского Брайля, уже вызывает определённые вопросы.

Главным образом, представляется спорным подход к формализации именно русского Брайля, тогда как корректней говорить о кириллическом Брайле. Тем не менее, данной Комиссией никаких попыток учесть интересы других языков, в том числе имеющих официальный статус на территории РФ, не предпринималось. Кроме этого, на протяжении двух лет члены Комиссии заявляют про намеренье разработать систему компьютерного кодирования брайлевских обозначений, что показывает их полную некомпетентность в данных вопросах, так как долгие годы существует минимум две такие системы, а именно Braille ASCII [105] и Unicode Braille Patterns [106] .

Однако в 2015 году ставки возросли и Временная Комиссия ЦП ВОС по унификации системы Брайля заявила о желании разработать стандарт русского компьютерного Брайля. При этом, многие из членов Комиссии вообще являются некомпетентными в этом вопросе, о чём некоторые из них, в частности, Ю. И. Кочетков, заявляли вполне открыто [107] :

«…необходимо унифицировать систему брайля. В чём-то дополнить её, а что-то даже разработать с нуля. В частности по информатике надо многое создать. Правда, я лично ещё пока особо не вникал в «компьютерный брайль». Но среди членов нашей комиссии есть настоящие специалисты, в частности педагоги, преподающие информатику, с большим опытом работы. Они будут этим заниматься.»

Господин Кочетков упоминает неких мифических специалистов, но в реальности главных специалистов по разработке русского компьютерного Брайля в лице локализаторов программ экранного доступа в Комиссию никто не приглашал. Более того, в рамках локализаций программ экранного доступа уже разработан стандарт де-факто русского компьютерного Брайля, поэтому в любом случае следует исходить из него. К сожалению, в Комиссии отсутствует понимание всех этих технических аспектов, а её члены продолжают делать различные заявления, регулярно демонстрирующие низкий уровень их технических знаний по поднимаемым вопросам.

Тем не менее, чтобы не завершать эту часть обзора на минорной ноте и не создать у читателей впечатление отсутствия каких-либо позитивных событий на русскоязычном рынке, отметим тот факт, что во второй половине 2015 года наконец-то сдвинулся с мёртвой точки проект обеспечения доступности платформы 1С:Предприятие 8. Причём, работы ведутся именно по оптимальному пути реализации поддержки accessibility API [108] , а не создания отдельного интерфейса и прочим, которые рассматривались до этого. Более того, работа над доступностью ведётся не только в рамках конфигурации 1С:Предприятия, так как с выходом версии 8.3.8 все решения, запускаемые на этой платформе (в том числе и полностью созданные не в 1С или являющиеся кастомизацией стандартных), автоматически получат поддержку доступности для программ экранного доступа. То есть поддержка доступности имплементирована как бы в строительные блоки (классы окон), так что они теперь её содержат изначально. В результате, разработчики получат возможность модифицировать свое решение (или часть его) так, чтобы оно «озвучивалось» платформой более удобно для незрячего сотрудника.

Релиз 1С:Предприятие версии 8.3.8 ожидается примерно летом 2016 года. Начиная с этого момента, можно будет оценить новое положение дел с доступностью корпоративных систем на базе продуктов 1С и перспективы их использования незрячими сотрудниками.

Перспективные технологии

Традиционно в конце обзора внимание уделяется некоторым новым технологиям, которые потенциально обладают неплохими перспективами в сфере обеспечения доступности для незрячих и слабовидящих. К сожалению, в 2015 году таких перспективных технологий оказалось не очень много, но всё же некоторые из них заслуживают упоминания.

Умный дом и Интернет вещей

Концепции умного дома и Интернета вещей являются перспективными для повышения качества жизни незрячих, так как они позволяют решить проблему доступности бытовой техники. Фактически интерфейсы всех устройств сводятся в одно место, например, в мобильное приложение, откуда человек может ими управлять и получать от них информацию. Соответственно, достаточно обеспечить доступность конечного звена, чтобы автоматически сделать доступной всю умную бытовую технику.

В настоящий момент уже существует множество протоколов Интернета вещей и схем полноценного умного дома, но все они характеризуются довольно большой фрагментацией, а также отсутствием поддержки со стороны серьёзной бытовой техники, например, холодильников, стиральных машин, телевизоров, пылесосов и других. 2015 год примечателен тем, что несколько крупных производителей бытовой техники объявили о поддержки единой шины умного дома, что наконец-то может вывести эту концепцию на более высокий уровень, а не просто для включения и выключения какого-нибудь умного вентилятора по Wi-Fi.

В частности, два крупнейших корейских производителя широкого спектра продуктов (от смартфонов до бытовой техники) Samsung и LG объявили о поддержке их приборами системы SmartThings Hub. Samsung вообще обещает к 2020 году объединить в рамках этой платформы все свои продукты. Более того, SmartThings Hub совместима с целым рядом устройств от других производителей и поставщиков услуг, взаимодействующих с открытой средой AllJoyn Alliance, поэтому итоговый перечень поддерживаемых приборов будет ещё шире. И хотя ощутимую отдачу от этого пользователи смогут почувствовать лишь через несколько лет, но уже сейчас можно начинать ориентироваться на эти технологии при обновлении своей бытовой техники.

Тут стоит отметить, что, скорей всего, именно SmartThings Hub имеет наибольшие шансы стать отраслевым стандартом систем умного дома, потому что в мире не так много компаний, одновременно производящих и все основные виды бытовой техники, и сложные компьютерные устройства. Очевидно, что Samsung и LG как раз одни из этих немногих, поэтому их выбор в пользу SmartThings Hub может оказаться решающим для всей формирующейся индустрии.

Впрочем, существуют и альтернативы. В частности, компанией Huawei в 2015 году была представлена система HiLink, объединяющая различные устройства и позволяющая им взаимодействовать друг с другом. На её базе построена платформа LinkOS, призванная стать шиной умного дома. Однако технологическая мощь Huawei всё же меньше, чем Samsung и LG с большим шлейфом второстепенных производителей, да к тому же доступ к LinkOS сторонним разработчикам планируется предоставить только в 2016 году, плюс её развитие запланировано пока лишь в рамках китайского рынка. То есть LinkOS всё-таки представляется менее перспективной системой, чем SmartThings Hub.

Системы локальной навигации

Серьёзной проблемой, которая на сегодняшний день пока не имеет хорошего решения, является навигация незрячих в закрытых помещениях и на небольших участках территории, требующих большой точности позиционирования. Системы глобальной спутниковой навигации из-за помех и существенных погрешностей не могут в должной мере решить эту задачу, поэтому продолжаются попытки разработать дополняющие системы локальной навигации.

Основное направление, по которому сейчас развиваются такие системы, представляет собой связку из абонентского устройства и некоторого количества специальных маячков, прикрепляемых к ключевым объектам и передающим определённую информацию. Уже существует некоторое количество подобных систем, специально ориентированных на незрячих, но они достаточно дороги в реализации, не унифицированы, а также зачастую морально устарели, плюс имеют закрытый протокол и заградительную патентную и административную защиту, препятствующие массовому распространению технологии. По этой причине, основные надежды в отношении взрывного роста систем локальной навигации возлагаются на более дешёвые и универсальные проекты.

На сегодняшний день существует несколько активно развивающихся систем локальной навигации, среди которых наиболее известными являются маяки iBeacon от Apple, Eddystone от Google и в меньшей степени проект NavCog от IBM. Технологии Apple и Google являются массовыми, а проект IBM изначально ориентирован на незрячих. В 2015 году было продемонстрировано сразу несколько пробных реализаций систем локальной навигации для незрячих, построенных на базе этих трёх технологий.

Ожидать широкого и быстрого внедрения специализированных технологий вряд ли стоит, поэтому наибольшие надежды в отношении массового распространения систем локальной навигации имеет смысл возлагать как раз на обычные решения, специально не ориентированные на незрячих. Более того, именно технологии типа iBeacon или Eddystone будут поддерживаться обычными смартфонами, что вряд ли можно ожидать от специализированных технологий. Разумеется, bluetooth реализации локальной навигации, аналогичные NavCog, также доступны с помощью обычных устройств, но вот системы типа «Говорящий город» работают по совсем иным протоколам, которые не поддерживаются массовой потребительской электроникой.

Здесь следует отметить, что пока рано призывать государственные структуры перенаправлять финансирование на поддержку систем локальной навигации на базе массовых технологий. Дело в том, что как такового отраслевого стандарта де-факто пока не сложилось, поэтому сейчас трудно правильно определить приоритетную технологию. В частности, по субъективным ощущениям автора сейчас чаще используется iBeacon от Apple, но не секрет, что Google более успешна в разработке массовых продуктов, поэтому в ближайшей перспективе маяки Eddystone вполне могут получить бо́льшую распространённость.

Осязаемые 3D-проекции

Ввиду отсутствия возможности зрительного восприятия, незрячие люди испытывают существенные проблемы с тем, чтобы дистанционно изучить какой-то объект, требующий предметных представлений. На сегодняшний день эта проблема решается путём создания моделей, которые можно изучать тактильно. В последние год этот дедовский способ был несколько осовременен за счёт привлечения технологий 3D-печати, которые, во-первых, ускоряют и облегчают процесс создания модели, а во-вторых, облегчают их тиражирование за счёт распространения файла 3D-чертежа.

Тем не менее, подход с созданием физической модели всё же обладает рядом недостатков: от дороговизны до довольно низкой скорости изготовления моделей. Ввиду этого большой интерес представляют разработки, позволяющие динамически выводить тактильно осязаемые модели за счёт ультразвука или другой технологии. Они дают возможность одним нажатием кнопки посредством специальной установки создать осязаемую 3D-проекцию какого-либо предмета, что является более быстрым и гибким способом донести до незрячего какую-то информацию в тактильной форме.

В 2015 году, в добавок к уже ранее описанной в прошлогоднем обзоре технологии создания тактильных голограмм посредством ультразвука, была представлена технология фемтосекундных лазеров, которые также способны создавать осязаемые проекции прямо на молекулы воздуха [109] . Система лазеров ионизирует молекулы воздуха, вследствие чего в воздушном пространстве образовывается плавающая плазма. Новая технология позволила существенно снизить мощность лазеров, а также реализовать их временное отключение, что сделало температуру плазмы безопасной для тактильного контакта с человеческой кожей. Когда пользователь касается плазменных вокселей, в плазме генерируются ударные волны, что и даёт осязаемый импульс.

Осязаемые 3D-проекции — это, пожалуй, наиболее футуристическая перспективная технология, из всех, описанных в данном обзоре. То есть массовое внедрение таких тактильных интерфейсов вряд ли можно ожидать в ближайшие годы. Тем не менее, это не мешает внимательно отслеживать динамику их развития, чтобы не пропустить долгожданную революцию тифлотехнологий.

Заключение

Подводя итог 2015 года, можно отметить, что он принёс существенное продвижение доступности в отношении нескольких новых классов устройств, что не может не радовать. Более того, ряд событий, произошедших в течение последних двенадцати месяцев, даёт основания надеяться на дальнейшее развитие специальных возможностей в тех сферах, где это давно ожидается.

В мире компьютерных платформ произошли некоторые существенные релизы или анонсы операционных систем, которые уже повлияли или потенциально могут повлиять на общий уровень доступности, причём где-то в лучшую, а где-то и в худшую сторону:

  • Разработчики вспомогательного программного обеспечения для Windows сосредоточились на поддержки новой Windows 10, хотя Microsoft со своей стороны сделала очень многое, чтобы им в этом помешать. Впрочем, отдельные производители программ экранного доступа также нашли время внедрить несколько новых технологий, таких как скриптинг сайтов или поддержку чтения математического текста. А вот русскоязычные пользователи, к сожалению, получили худшую локализованную версию JAWS за последние годы, что вряд ли может считаться прогрессом.
  • OS X уже второй год подряд довольно активно пытается исправить те фундаментальные проблемы, которые стали следствием не оптимальной реализации невизуальной доступности ещё в 2005 году. Тем не менее, при сохранении таких темпов, Apple сможет догнать текущий уровень индустрии лет через 5-6, и это при условии того, что альтернативные платформы не будут развиваться.
  • Доступность в сфере Linux-систем за 2015 год не продемонстрировала существенного роста, но дала несколько оснований ожидать его в пару последующих лет.
  • Что же касается ChromeOS, то разработчики её средств невизуальной доступности хоть и ведут какую-то работу, но она по-прежнему не доходит до конечных пользователей.

Ввиду всего этого, 2016 год скорей станет проверкой тех анонсов и ожиданий, которые были сделаны и сформировались у сообщества за 2015 год:

  • По направлению Windows имеет смысл ожидать доработок инфраструктуры доступности со стороны Microsoft, которые наконец-то обеспечат доступность многих ключевых блоков Windows 10. Также не стоит забывать про состоявшийся в 2015 году релиз Microsoft Office 2016, так что программам экранного доступа следует вплотную заняться его поддержкой. Поскольку JAWS, судя по всему, вернулся на двухгодичный цикл существенных обновлений, а JAWS 17 был очень неплох, то от JAWS 18 в 2016 году вряд ли имеет смысл ждать чего-то серьёзного.
  • OS X, если не сбавит темпы, должна в 2016 году ещё немного приблизиться к тому уровню производительности невизуальной работы, которая доступна на альтернативных платформах. Судя по всему, основные улучшения имеет смысл ожидать в сфере поддержки работы в Интернете.
  • От Linux, в первую очередь, имеет смысл ждать релиза специализированного дистрибутива Sonar в рамках его интеграции с основным проектом Manjaro. Любители же массовых дистрибутивов получат новый дистрибутив Ubuntu 16.04 с длительной поддержкой, где возможно наконец-то обновят встроенные средства доступности, хотя в случае Ubuntu ни в чём нельзя быть уверенным.
  • Про перспективы развития доступности ChromeOS уже страшно говорить, так как на 2015 год разработчики ChromeVox уже обещали новый релиз, который в итоге не состоялся. Можно лишь констатировать, что они также обещали релиз и в 2016 году, но насколько этому можно доверять каждый пускай решает сам.

Что касается мобильных платформ, то в 2015 году их развитие довольно резко затормозилось и фактически какую-то положительную динамику продемонстрировали лишь несколько игроков:

  • Система Android в 2015 году не предложила практически ничего нового, поэтому основными ньюзмейкерами стали разработчики сторонних программ экранного доступа, которых со всеми форками появилось не одна и не две. В целом, хорошо, что пользователи получили какой-то выбор, только вот общий потолок доступности платформы они так практически и не приподняли, даже объединёнными усилиями.
  • Система iOS показала в 2015 году мастер-класс по тому, как можно вводить улучшения доступности, когда больших идей не осталось. Однако устройства iPhone также предложили новую аппаратную технологию 3D Touch, которая добавила им ценности с точки зрения невизуального использования.
  • Microsoft выпустили очередную новую версию своей мобильной операционной системы с новым названием Windows 10 Mobile, но со старыми проблемами доступности. В итоге, никакого существенного прогресса доступности в мобильной Windows не произошло, поэтому все пользователи остались примерно с тем же, с чем и были.
  • Fire OS, как и прогнозировалось в прошлом обзоре, не смогла показать ничего нового, так как база Android 5 не дала ей ничего сверхнового.

В 2016 году вряд ли имеет смысл ожидать существенного передела рынка доступных мобильных платформ, разве что некоторые слухи о выходе универсальной Windows могут дать хоть какую-то почву для таких надежд:

  • Android, скорей всего, по-прежнему продолжит улучшаться за счёт развития TalkBack, которое за последний год ускорилось, благодаря смене основного разработчика. А вот темпы развития множества форков TalkBack будут зависеть от того, насколько охотно Google будут публиковать исходные коды. Также возможно часть аудитории перетянет на себя программа экранного доступа ShinePlus, но ей бы не помешало для начала повысить свою стабильность.
  • Главным ожиданием от iOS будет углубление интеграции 3D Touch с функциональностью универсального доступа. Пожалуй, это наиболее интригующее направление развития, потенциал которого раскрыт ещё не до конца.
  • Microsoft в 2016 году может либо прогреметь с выпуском условного Surface Phone под управлением обычной Windows, на который можно будет поставить компьютерные программы экранного доступа, либо же вообще обойтись без существенных обновлений мобильной платформы. Разумеется, хочется надеяться на первое, но всё же исключать второе тоже не стоит. Также можно осторожно надеяться на добавление русского голоса к Экранному диктору в Windows 10 Mobile, но уровень доступности этой системы таков, что рекомендовать её к массовому использованию не имеет смысла.
  • Fire OS в 2016 году должен обновиться до ядра Android 6.0, в котором, как известно, нет вообще никаких функциональных улучшений доступности. По этой причине, с прогрессом у платформы Amazon.com всё будет ещё хуже, чем в 2015 году. Спасти её в этом отношении может только какой-то приличный релиз условного Android 6.1 весной 2016 года.
  • Про BlackBerry OS крайне сложно что-то говорить, потому что есть опасения ухода этой платформы с рынка. На 2016 год анонсирован выход BlackBerry OS 10.3.3 и 10.3.4, но возможно это будут лишь сервисные обновления в рамках обязательств компании по трёхлетней технической поддержке ранее выпущенных устройств.

В области аппаратных решений 2015 год принёс не столько интересные релизы, сколько пищу для размышлений в отношении будущего рынка вспомогательных технологий. В 2016 году вряд ли можно ожидать чего-то нового, но имеет смысл следить за развитием именно бизнес-ситуации. Также на 2016 год назначены некоторые релизы брайлевских дисплеев, созданных по новым технологиям, но не стоит переоценивать их значимость. Дело в том, что все существующие альтернативные технологии ориентированы на довольно специфическое использование, а именно чтение книг. Работать на компьютере с дисплеями, созданными по альтернативным технологиям, будет не очень комфортно, так как они характеризуются существенно меньшей скоростью обновления: несколько секунд против нескольких десятых секунд у пьезоэлектрических.

В отношении доступности носимой электроники и бытовой техники в 2015 году наконец-то двинулся лёд, так что в 2016 году можно ожидать дальнейшее развитие специальных возможностей в устройствах этих классов.

Что же касается русскоязычного рынка, то, к сожалению, 2015 год принёс больше разочарований, чем каких-то позитивных новостей. Более того, пока нет никаких оснований считать, что новая локализация JAWS не будет применена и к 17 версии, продвижение проваленного проекта ElSmart не продолжится, а различные потуги Комиссии по унификации русского Брайля не приведут к очередному рождению мыши. Основные надежды 2016 года в сфере доступности на русскоязычном рынке имеет смысл связывать с релизом 1С:Предприятия 8.3.8, где наконец-то будет реализована невизуальная доступность.

Также можно отметить, что, к сожалению, индустрия доступности оказалась не подготовленной к активному движению по переходу на альтернативные платформы в рамках импортозамещения в РФ. В обозримом будущем многие незрячие, имеющие отношение к государственным и бюджетным учреждениям, могут столкнуться с некоторыми проблемами. Впрочем, это предмет отдельного разговора, да и не стоит думать, что нет людей, которые прямо сейчас пытаются выправлять эту ситуацию.

В целом, 2015 год оказался не таким уж плохим, как, возможно, кто-то ожидал. Есть надежда, что 2016 окажется ещё лучше, однако всем стоит задуматься над тем, как каждый из нас может этому посодействовать, а не ждать, пока это сделают другие.

Примечания

  1. Тифлотехнологии-2014: поиск мест под Солнцем
    Вернуться к тексту
  2. Прекращено развитие программы экранного доступа Thunder
    Вернуться к тексту
  3. Руководство по обновлению на Windows 10 для пользователей JAWS, MAGic и OpenBook
    Вернуться к тексту
  4. Руководство по обновлению на Windows 10 для пользователей Window-Eyes
    Вернуться к тексту
  5. Тифлочас. Эфир от 05.08.2015 (MP3)
    Вернуться к тексту
  6. Презентация ElBraille, Windows 10 и многое другое (MP3)
    Вернуться к тексту
  7. Соображения по поводу обновления Windows 10 для пользователей программ экранного доступа и увеличения экрана
    Вернуться к тексту
  8. Объявлено о внедрении в браузер Edge технологии UI
    Вернуться к тексту
  9. Пользователей NVDA предупредили о нежелательности перехода на Windows 10, как минимум, до релиза 2015.3
    Вернуться к тексту
  10. An open letter to Microsoft and Windows 10 universal app developers and users concerning accessibility of universal apps
    Вернуться к тексту
  11. add a native, fully functional screen reader to windows 10
    Вернуться к тексту
  12. Windows 8.1: пакетные обновления как ловушка для программ экранного доступа
    Вернуться к тексту
  13. Upgrading to Windows 10 could mean things stop working at anytime
    Вернуться к тексту
  14. Вышла MAGic версии 13
    Вернуться к тексту
  15. Вышла русская версия MAGic 13.0
    Вернуться к тексту
  16. Вышла русская версия ZoomText 10.1
    Вернуться к тексту
  17. Как используют интернет и современные технологии люди с нарушением зрения. Исследование Яндекса
    Вернуться к тексту
  18. WebAIM: Screen Reader User Survey #6 Results
    Вернуться к тексту
  19. WebAIM: Screen Reader User Survey #5 Results
    Вернуться к тексту
  20. Window-Eyes становится бесплатной для пользователей Microsoft Office
    Вернуться к тексту
  21. Что нового в JAWS for Windows версии 17.0
    Вернуться к тексту
  22. Что нового в Window-Eyes версии 9.x
    Вернуться к тексту
  23. Использование оптического распознавания символов в программе JAWS
    Вернуться к тексту
  24. Announcing DictationBridge: A Free Dictation Solution For Screen Reader Users
    Вернуться к тексту
  25. NVDA Remote Access
    Вернуться к тексту
  26. Синтезаторы Eloquence и Vocalizer Expressive стали доступны в форме общего дополнения для NVDA
    Вернуться к тексту
  27. NVDA and ETI-Eloquence: The Situation Explained
    Вернуться к тексту
  28. Вышел синтезатор Eloquence для SAPI
    Вернуться к тексту
  29. nvaccess/audioScreen
    Вернуться к тексту
  30. Leasey and the NVDA Question.
    Вернуться к тексту
  31. Новинки доступности в iOS 7
    Вернуться к тексту
  32. Что нового в JAWS for Windows версии 16.0
    Вернуться к тексту
  33. В NVDA стала доступна начальная поддержка математических выражений
    Вернуться к тексту
  34. MathPlayer 4 works with assistive technology products
    Вернуться к тексту
  35. CSUN 2015 Report: Traditional Leadership
    Вернуться к тексту
  36. Вышли SuperNova и ScreenReader 15 с поддержкой Windows 10
    Вернуться к тексту
  37. Представлен ZoomText Fusion, объединяющий экранное увеличение и полноценное чтение экрана
    Вернуться к тексту
  38. A Survey of Blind Users of the Web
    Вернуться к тексту
  39. Вышла бета-версия русской локализации JAWS 16
    Вернуться к тексту
  40. Window-Eyes: Путешествие из Америки в Россию
    Вернуться к тексту
  41. Что нового в Cobra версии 10.2.1
    Вернуться к тексту
  42. Apple are losing their edge also in accessibility quality
    Вернуться к тексту
  43. Вышла OS X Yosemite 10.10.2 с улучшениями VoiceOver
    Вернуться к тексту
  44. Новинки доступности в OS X 10.11 El Capitan
    Вернуться к тексту
  45. Обновление Adobe Acrobat и Adobe Reader приносит улучшения доступности для Windows и OS X
    Вернуться к тексту
  46. Microsoft Office для Mac 2016: взгляд через призму VoiceOver
    Вернуться к тексту
  47. Офисный пакет iWork версии 2.6 для iOS и версии 5.6 для OS X получил улучшения поддержки VoiceOver
    Вернуться к тексту
  48. Браузер Firefox для OS X получил улучшения доступности в версии 41
    Вернуться к тексту
  49. Представлено дополнение CamReader для ZoomText Mac
    Вернуться к тексту
  50. Запущена подписка на ZoomText Mac
    Вернуться к тексту
  51. Apple puts Environment VP Lisa Jackson in charge of boosting accessibility efforts
    Вернуться к тексту
  52. В Apple Store появятся товары для инвалидов
    Вернуться к тексту
  53. Вышел Vinux 5.0
    Вернуться к тексту
  54. Вышел Sonar 2014.1
    Вернуться к тексту
  55. Вышел Sonar GNU/Linux 2015.4
    Вернуться к тексту
  56. Вышел TalkingArch 2015.07.03
    Вернуться к тексту
  57. Вышел Emacspeak-42.0 (AnswerDog)
    Вернуться к тексту
  58. Вышел образ LUWRAIN версии 0.5.0
    Вернуться к тексту
  59. Luwrain. Доступная среда для слабовидящих и незрячих людей
    Вернуться к тексту
  60. Luwrain — рабочее окружение для людей с нарушениями зрения
    Вернуться к тексту
  61. Installing Voxin on a Vinux 4x or 5x system
    Вернуться к тексту
  62. ChromeVox Next is the codename the Chromium Team uses for a major new rewrite
    Вернуться к тексту
  63. Краткий курс истории развития средств доступности Android OS
    Вернуться к тексту
  64. Обзор программы экранного доступа Galaxy TalkBack для OS Android
    Вернуться к тексту
  65. Описание настроек программы экранного доступа Galaxy TalkBack
    Вернуться к тексту
  66. Mushy TalkBack
    Вернуться к тексту
  67. Обзор программы экранного доступа Spiel для OS Android
    Вернуться к тексту
  68. An alternative screenreader for android, Fork of the spiel project
    Вернуться к тексту
  69. Обзор программы экранного доступа ShinePlus для OS Android
    Вернуться к тексту
  70. Приложения на Google Play – Google BrailleBack
    Вернуться к тексту
  71. Подключение брайлевских дисплеев к Android посредством BRLTTY
    Вернуться к тексту
  72. Приложения на Google Play – Голос Vocalizer
    Вернуться к тексту
  73. Приложения на Google Play – Nefonit TTS
    Вернуться к тексту
  74. Обновление Firefox до версии 43 на OS Android принесло доработки доступности
    Вернуться к тексту
  75. Новинки доступности в iOS 9
    Вернуться к тексту
  76. Специальные возможности Firefox для iOS
    Вернуться к тексту
  77. Невизуальное взаимодействие с технологией 3D Touch
    Вернуться к тексту
  78. Новинки доступности в Windows 10 Mobile
    Вернуться к тексту
  79. Новинки доступности в Windows Phone 8.1
    Вернуться к тексту
  80. Представлен телефон Samsung SM-B312E Duos с озвученной прошивкой
    Вернуться к тексту
  81. Специальные возможности OS Tizen
    Вернуться к тексту
  82. Обзор специальных возможностей Android Wear
    Вернуться к тексту
  83. Обзор функциональности универсального доступа Apple Watch
    Вернуться к тексту
  84. Dot(Fingers On)
    Вернуться к тексту
  85. Корпорация Tactisplay анонсировала тактильный дисплей для отображения графики
    Вернуться к тексту
  86. Почему Google Glass является реально замечательной штукой для незрячего
    Вернуться к тексту
  87. About OrCam
    Вернуться к тексту
  88. Oriense — устройства для незрячих и слабовидящих
    Вернуться к тексту
  89. 21st Century Communications and Video Accessibility Act (CVAA)
    Вернуться к тексту
  90. Европейская комиссия выступила с инициативой законодательного обеспечения большей доступности товаров и услуг
    Вернуться к тексту
  91. Back to Basics: Accessibility and Public Safety
    Вернуться к тексту
  92. Обзор функциональности универсального доступа Apple TV
    Вернуться к тексту
  93. Предварительные результаты обеспечения невизуальной доступности Firefox OS
    Вернуться к тексту
  94. Mozilla Will Stop Developing And Selling Firefox OS Smartphones
    Вернуться к тексту
  95. Firefox OS will Power New Panasonic UHD TVs Unveiled at CES
    Вернуться к тексту
  96. Компании Freedom Scientific и ABiSee объявили о своём партнёрстве
    Вернуться к тексту
  97. Компании Freedom Scientific и Optelec объединены в рамках одного технологического холдинга
    Вернуться к тексту
  98. ElSmart: смартфон с клавишным управлением и озвученным интерфейсом
    Вернуться к тексту
  99. Обзор программного пакета Mobile Accessibility для OS Android
    Вернуться к тексту
  100. Приложения на Google Play – Accessible Web Browser US
    Вернуться к тексту
  101. Смартфон для незрячих «ЭльСмарт»
    Вернуться к тексту
  102. Постановление Правительства Российской Федерации от 31.12.2015 № 1538 «О создании на территории городского округа Фрязино Московской области особой экономической зоны технико-внедренческого типа»
    Вернуться к тексту
  103. Федеральный закон от 28.11.2015 № 348-ФЗ «О внесении изменений в Федеральный закон «О дополнительных мерах государственной поддержки семей, имеющих детей»
    Вернуться к тексту
  104. «Руководство по выпуску брайлевских изданий массового распространения на русском языке (общеупотребительный брайль)»
    Вернуться к тексту
  105. Компьютерное представление Брайля кодами ASCII
    Вернуться к тексту
  106. Шрифт Брайля в стандарте Unicode
    Вернуться к тексту
  107. ЕЩЕ ОДНА ПОПЫТКА УНИФИКАЦИИ БРАЙЛЕВСКИХ ЗНАКОВ
    Вернуться к тексту
  108. Невизуальная доступность прикладных решений 1С:Предприятия
    Вернуться к тексту
  109. Fairy Lights in Femtoseconds: Tangible Holographic Plasma (SIGGRAPH)
    Вернуться к тексту


Распространение материалов сайта означает, что распространитель принял условия лицензионного соглашения.
Идея и реализация: © Владимир Довыденков и Анатолий Камынин,  2004-2024